资源介绍
lua中文教程,原名:programming in lua
目录
版权声明..............i
译序..i
目录iii
第一篇语言.......1
第0章序言.......1
0.1 序言..........1
0.2 Lua的使用者................2
0.3 Lua的相关资源............3
0.4 本书的体例.................3
0.5 关于本书...3
0.6 感谢..........4
第1章起点.......5
1.1 Chunks.......5
1.2 全局变量...7
1.3 词法约定...7
1.4 命令行方式.................7
第2章类型和值9
2.1 Nil..............9
2.2 Booleans....9
2.3 Numbers...10
2.4 Strings......10
2.5 Functions.12
2.6 Userdata and Threads.12
第3章表达式..13
3.1 算术运算符...............13
3.2 关系运算符...............13
3.3 逻辑运算符...............13
3.4 连接运算符...............14
3.5 优先级.....15
3.6表的构造..15
第4章基本语法................18
4.1 赋值语句.18
4.2 局部变量与代码块(block)......19
4.3 控制结构语句...........20
Programming in Lua iv
Copyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net
4.4 break和return语句......23
第5章函数......24
5.1 返回多个结果值.......25
5.2可变参数..27
5.3 命名参数.28
第6章再论函数................30
6.1 闭包........32
6.2 非全局函数...............34
6.3 正确的尾调用(Proper Tail Calls)...36
第7章迭代器与泛型for....40
7.1 迭代器与闭包...........40
7.2 范性for的语义...........42
7.3 无状态的迭代器.......43
7.4 多状态的迭代器.......44
7.5 真正的迭代器...........45
第8章编译·运行·调试47
8.1 require函数.................49
8.2 C Packages.................50
8.3 错误........51
8.4 异常和错误处理.......52
8.5 错误信息和回跟踪(Tracebacks)....53
第9章协同程序................56
9.1 协同的基础...............56
9.2 管道和过滤器...........58
9.3 用作迭代器的协同...61
9.4 非抢占式多线程.......63
第10章完整示例..............68
10.1 Lua作为数据描述语言使用........68
10.2 马尔可夫链算法.....71
第二篇 tables与objects........75
第11章数据结构..............76
11.1 数组......76
11.2 阵和多维数组.........77
11.3 链表......78
11.4 队列和双端队列.....78
11.5 集合和包.................80
11.6 字符串缓冲.............80
第12章数据文件与持久化..................84
12.1 序列化...86
Programming in Lua v
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第13章 Metatables and Metamethods...92
13.1 算术运算的Metamethods............92
13.2 关系运算的Metamethods............95
13.3 库定义的Metamethods................96
13.4 表相关的Metamethods................97
第14章环境..103
14.1 使用动态名字访问全局变量...103
14.2声明全局变量........104
14.3 非全局的环境.......106
第15章 Packages.............109
15.1 基本方法...............109
15.2 私有成员(Privacy)................111
15.3 包与文件................112
15.4 使用全局表............113
15.5 其他一些技巧(Other Facilities)...115
第16章面向对象程序设计.................118
16.1 类.........119
16.2 继承.....121
16.3 多重继承...............122
16.4 私有性(privacy)...................125
16.5 Single-Method的对象实现方法127
第17章 Weak表...............128
17.1 记忆函数...............130
17.2 关联对象属性.......131
17.3 重述带有默认值的表...............132
第三篇标准库134
第18章数学库................135
第19章 Table库...............136
19.1数组大小................136
19.2 插入/删除..............137
19.3 排序.....137
第20章 String库..............140
20.1 模式匹配函数.......141
20.2 模式.....143
20.3 捕获(Captures).146
20.4 转换的技巧(Tricks of the Trade)151
第21章 IO库..157
21.1 简单I/O模式..........157
21.2 完全I/O 模式........160
Programming in Lua vi
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第22章操作系统库........165
22.1 Date和Time............165
22.2 其它的系统调用...167
第23章 Debug库..............169
23.1 自省(Introspective)..............169
23.2 Hooks...173
23.3 Profiles.174
第四篇 C API..177
第24章 C API纵览..........178
24.1 第一个示例程序...179
24.2 堆栈.....181
24.3 C API的错误处理..186
第25章扩展你的程序....188
25.1 表操作.189
25.2 调用Lua函数.........193
25.3 通用的函数调用...195
第26章调用C函数..........198
26.1 C 函数..198
26.2 C 函数库................200
第27章撰写C函数的技巧..................203
27.1 数组操作...............203
27.2 字符串处理...........204
27.3 在C函数中保存状态.................207
第28章 User-Defined Types in C........212
28.1 Userdata.................212
28.2 Metatables..............215
28.3 访问面向对象的数据...............217
28.4 访问数组...............219
28.5 Light Userdata........220
第29章资源管理............222
29.1 目录迭代器...........222
29.2 XML解析...............225
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