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大彩串口屏各组态控件的详细成员访问介绍
资源介绍
3.5 成员访问
成员的声明可用于控制对该成员的访问。成员的可访问性是由该成员的声明可访问性(第 3.5.1 节)和
直接包含它的那个类型的可访问性(若它存在)结合起来确定的。
如果允许访问特定成员,则称该成员是可访问的 (accessible)。相反,如果不允许访问特定成员,则称该
成员是不可访问的 (inaccessible)。当引发访问的源代码的文本位置在某成员的可访问域(第 3.5.2 节)
中时,允许对该成员进行访问。
3.5.1 已声明可访问性
成员的已声明可访问性 (declared accessibility) 可以是下列类型之一:
Public,选择它的方法是在成员声明中包括 public 修饰符。public 的直观含义是“访问不受限
制”。
Protected,选择它的方法是在成员声明中包括 protected 修饰符。protected 的直观含义是“访问
范围限定于它所属的类或从该类派生的类型”。
Internal,选择它的方法是在成员声明中包括 internal 修饰符。internal 的直观含义是“访问范
围限定于此程序”。
Protected internal(意为受保护或内部的),选择它的方法是在成员声明中包括 protected 和
internal 修饰符。protected internal 的直观含义是“访问范围限定于此程序或那些由它所属的
类派生的类型”。
Private,选择它的方法是在成员声明中包括 private 修饰符。private 的直观含义是“访问范围限
定于它所属的类型”。
声明一个成员时所能选择的已声明可访问性的类型,依赖于该成员声明出现处的上下文。此外,当成员
声明不包含任何访问修饰符时,声明发生处的上下文会为该成员选择一个默认的已声明可访问性。
命名空间隐式具有 public 已声明可访问性。在命名空间声明中不允许使用访问修饰符。
编译单元或命名空间中声明的类型可以具有 public 或 internal 已声明可访问性,默认的已声明
可访问性为 internal。
类成员可具有五种已声明可访问性中的任何一种,默认为 private 已声明可访问性。(请注意,声
明为类成员的类型可具有五种已声明可访问性中的任何一种,而声明为命名空间成员的类型只能具
有 public 或 internal 已声明可访问性。)
结构成员可以具有 public、internal 或 private 已声明可访问性并默认为 private 已声明可访
问性,这是因为结构是隐式密封的。结构的成员若是在此结构中声明的(也就是说,不是由该结构
从它的基类中继承的),则不能具有 protected 或 protected internal 已声明可访问性。(请注
意,声明为结构成员的类型可具有 public、internal 或 private 已声明可访问性,而声明为命名
空间成员的类型只能具有 public 或 internal 已声明可访问性。)
接口成员隐式地具有 public 已声明可访问性。在接口成员声明中不允许使用访问修饰符。
枚举成员隐式地具有 public 已声明可访问性。在枚举成员声明中不允许使用访问修饰符。
3.5.2 可访问域
一个成员的可访问域 (accessibility domain) 由(可能是不连续的)程序文本节组成,从该域中可以访问
该成员。出于定义成员可访问域的目的,如果成员不是在某个类型内声明的,就称该成员是* (top-
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