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照明系统设计-linux内核设计与实现 原书第3版 完整版带书签目录下载

  • 更新:2024-06-23 14:35:56
  • 大小:1.69MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:网络管理 - 课程资源
  • 格式:PDF

资源介绍

2.5 常用的图像文件格式 1. BMP 2. GIF 3. TIFF(TIF) 4. JPEG(JPG) (依据数字图像处理内容简单扩展) 2.6 照明系统设计 照明系统设计的基本因素: ① 镜头的视场:被测物尺寸→ 镜头视场 → 最佳照明(照亮整个视场) ② 照明系统与工作间距:镜头到工作距离 → 照明系统到工作间距 → 光源到工作距离 ③ 工件的外形,条纹及颜色:工作表面形状、平坦度、粗糙度、颜色 ④ 成像物镜自配:针对确定的成像物镜进行光源设计→划痕、缺陷、印纹等能被清晰显现。 ⑤ 照度自配:根据 CCD 的光表面动态响应范围确定合适的像表面度。 照明系统的选择: ① 直接型: 沐光方式 高环形光 反射型 低角度方式 低环形光 漫反射 条形方式 条形光源 聚光方式 聚光 高亮方式(激光) ② 投射型: 高亮投射照明 导光面(光板)投射照明 线条光源 投射照明 ③ 同轴光照明:与光轴平行的平行光均匀照明工件。 ④ 不同频率光线照明(多彩)