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照明系统设计-linux内核设计与实现 原书第3版 完整版带书签目录下载
资源介绍
2.5 常用的图像文件格式
1. BMP
2. GIF
3. TIFF(TIF)
4. JPEG(JPG)
(依据数字图像处理内容简单扩展)
2.6 照明系统设计
照明系统设计的基本因素:
① 镜头的视场:被测物尺寸→ 镜头视场 → 最佳照明(照亮整个视场)
② 照明系统与工作间距:镜头到工作距离 → 照明系统到工作间距 → 光源到工作距离
③ 工件的外形,条纹及颜色:工作表面形状、平坦度、粗糙度、颜色
④ 成像物镜自配:针对确定的成像物镜进行光源设计→划痕、缺陷、印纹等能被清晰显现。
⑤ 照度自配:根据 CCD 的光表面动态响应范围确定合适的像表面度。
照明系统的选择:
① 直接型:
沐光方式 高环形光 反射型
低角度方式 低环形光 漫反射
条形方式 条形光源
聚光方式 聚光 高亮方式(激光)
② 投射型:
高亮投射照明
导光面(光板)投射照明
线条光源 投射照明
③ 同轴光照明:与光轴平行的平行光均匀照明工件。
④ 不同频率光线照明(多彩)