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达内 CoreJava 课程的习题答案
资源介绍
1,编写程序,判断给定的某个年份是否是闰年。
闰年的判断规则如下:
(1)若某个年份能被4整除但不能被100整除,则是闰年。
(2)若某个年份能被400整除,则也是闰年。
import java.util.Scanner;
class Bissextile{
public static void main(String[] arge){
System.out.print("请输入年份");
int year; //定义输入的年份名字为“year”
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
year = scanner.nextInt();
if (year<0||year>3000){
System.out.println("年份有误,程序退出!");
System.exit(0);
}
if ((year%4==0)&&(year%100!=0)||(year%400==0))
System.out.println(year+" is bissextile");
else
System.out.println(year+" is not bissextile ");
}
}
2,给定一个百分制的分数,输出相应的等级。
90分以上 A级
80~89 B级
70~79 C级
60~69 D级
60分以下 E级
import java.util.Scanner;
class Mark{
public static void main(String[] args){
System.out.println("请输入一个分数");
//定义输入的分数为“mark”,且分数会有小数
double mark;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
mark = scanner.nextDouble();
//判断是否有输入错误。
if(mark<0||mark>100){
System.out.println("输入有误! ");
System.exit(0);
}
/*判断分数的等级
90分以上者A级, 80~89分者 B级,70~79分者 C级, 60~69者 D级,60分以下 E级 */
if (mark>=90) System.out.println("this mark is grade \'A\' ");
else if (mark>=80) System.out.println("this mark is grade \'B\' ");
else if (mark>=70) System.out.println("this mark is grade \'C\' ");
else if (mark>=60) System.out.println("this mark is grade \'D\' ");
else System.out.println("this mark is grade \'E\' ");
}
}
3,编写程序求 1+3+5+7+……+99 的和值。
class he{
public static void main(String[] args){
int number = 1; //初始值1,以后再+2递增上去
int sum = 0;
for ( ; number <100; number+=2 ){ sum += number; }
System.out.println("1+3+5+7+……+99= " +sum);
}
}
4、利用for循环打印 9*9 表?
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25
1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36
1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49
1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64
1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81
//循环嵌套,打印九九乘法表
public class NineNine{
public static void main(String[]args){
System.out.println();
for (int j=1;j<10;j++){
for(int k=1;k<10;k++) { //老师的做法,判断语句里的 k<=j,省去下列的if语句。
if (k>j) break; //此处用 continue也可以,只是效率低一点
System.out.print(" "+k+"X"+j+"="+j*k);
}
System.out.println();
}
}
}
6、输出所有的水仙花数,把谓水仙花数是指一个数3位数,其各各位数字立方和等于其本身,
例如: 153 = 1*1*1 + 3*3*3 + 5*5*5
class DafodilNumber{
public static void main(String[] args){
System.out.println("以下是所有的水仙花数");
int number = 100; // 由于水仙花数是三位数,故由100开始算起
int i, j, k; // i j k 分别为number 的百位、十位、个位
for (int sum; number<1000; number++){
i=number/100; j=(number-i*100)/10; k=number-i*100-j*10;
sum=i*i*i+j*j*j+k*k*k;
if (sum==number) System.out.println(number+" is a dafodil number! ");
}
}
}
7、求 a+aa+aaa+.......+aaaaaaaaa=?
其中a为1至9之中的一个数,项数也要可以指定。
import java.util.Scanner;
class Multinomial{
public static void main(String[] args){
int a; //定义输入的 a
int howMany; //定义最后的一项有多少个数字
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个 1~9 的 a 值");
a = scanner.nextInt();
System.out.println("请问要相加多少项?");
howMany = scanner.nextInt();
int sum=0;
int a1=a; // 用来保存 a 的初始值
for (int i=1; i<=howMany; i++){
sum+= a;
a = 10*a +a1; // 这表示a 的下一项
// 每次 a 的下一项都等于前一项*10,再加上刚输入时的 a ;注意,这时的 a 已经变化了。
}
System.out.println("sum="+sum);
}
}
8、求 2/1+3/2+5/3+8/5+13/8.....前20项之和?
class Sum{
public static void main(Sting[] args){
double sum=0;
double fenZi=2.0, fenMu=1.0; //初始的分子 (fenZi)=2,分母(fenMu)=1
for(int i=1; i<=20; i++){
sum += fenZi / fenMu ;
fenMu = fenZi; //下一项的分母 = 上一项的分子
fenZi += fenMu; //下一项的分子 = 上一项的分子加分母
}
System.out.println("sum= "sum);
}
}
9、利用程序输出如下图形:
*
* * *
* * * * *
* * * * * * *
* * * * *
* * *
*
class Asterisk{
public static void main(String[] args){
for (int i=1; i<=13; i+=2){
for(int j=1; j<=i && i+j<= 14; j++){System.out.print("* ");}
System.out.println(); // 换行
}
}
}
11、计算圆周率
PI=4-4/3+4/5-4/7.......
打印出第一个大于 3.1415小于 3.1416的值
class Pi {
public static void main(String[] args){
double pi =0; //定义初始值
double fenZi = 4; //分子为4
double fenMu = 1; //第一个4,可看作分母为1 的分式,以后的分母每次递增2
for (int i = 0; i < 1000000000; i++){ //运行老久,减少循环次数会快很多,只是精确度小些
pi += (fenZi/fenMu) ;
fenZi *= -1.0; //每项分子的变化是+4,-4,+4,-4 ....
fenMu += 2.0; //分母的变化是1,3,5,7, .... 每项递加2
}
System.out.println(pi);
}
}
输出结果为pi = 3.1415926525880504,应该不精确
12、输入一个数据n,计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值
1 1 2 3 5 8 13 21 34
规律:一个数等于前两个数之和
//计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值
public class Fibonacci{
public static void main(String args[]){
int n = Integer.parseInt(args[0]);
int n1 = 1;//第一个数
int n2 = 1;//第二个数
int sum = 0;//和
if(n<=0){
System.out.println("参数错误!");
return;
}
if(n<=2){
sum = 1;
}else{
for(int i=3;i<=n;i++){
sum = n1+n2;
n1 = n2;
n2 = sum;
}
}
System.out.println(sum);
}
}
//计算斐波那契数列(Fibonacci)的第n个值
//并把整个数列打印出来
public class FibonacciPrint{
public static void main(String args[]){
int n = Integer.parseInt(args[0]);
FibonacciPrint t = new FibonacciPrint();
for(int i=1;i<=n;i++){
t.print(i);
}
}
public void print(int n){
int n1 = 1;//第一个数
int n2 = 1;//第二个数
int sum = 0;//和
if(n<=0){
System.out.println("参数错误!");
return;
}
if(n<=2){
sum = 1;
}else{
for(int i=3;i<=n;i++){
sum = n1+n2;
n1 = n2;
n2 = sum;
}
}
System.out.println(sum);
}
}
13、求1-1/3+1/5-1/7+1/9......的值。
a,求出前50项和值。
b,求出最后一项绝对值小于1e-5的和值。
15、在屏幕上打印出n行的金字塔图案,如,若n=5,则图案如下:
*
***
*****
*******
*********
//打印金字塔图案
public class PrintStar{
public static void main(String args[]){
int col = Integer.parseInt(args[0]);
for(int i=1;i<=col;i++){//i表示行数
//打印空格
for(int k=0;k arrayNumber[i])
min = arrayNumber[i]; //求最小值
sum += arrayNumber[i];
}
System.out.println("其中 Max="+max+",Min="+min+",Sum="+sum+",Avg="+sum/10.0);
}
}
2.定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋值为1~10, 然后将数组中的元素都向前移一个位置,
即,a[0]=a[1],a[1]=a[2],…最后一个元素的值是原来第一个元素的值,然后输出这个数组。
3. 定义一个int型的一维数组,包含40个元素,用来存储每个学员的成绩,循环产生40个0~100之间的随机整数,
将它们存储到一维数组中,然后统计成绩低于平均分的学员的人数,并输出出来。
4. (选做)承上题,将这40个成绩按照从高到低的顺序输出出来。
5,(选做)编写程序,将一个数组中的元素倒排过来。例如原数组为1,2,3,4,5;则倒排后数组中的值
为5,4,3,2,1。
6,要求定义一个int型数组a,包含100个元素,保存100个随机的4位数。再定义一个
int型数组b,包含10个元素。统计a数组中的元素对10求余等于0的个数,保存
到b[0]中;对10求余等于1的个数,保存到b[1]中,……依此类推。
class Remain{
public static void main( String[] args){
int[] a = new int[100];
//保存100个随机4位数到 a 中
for (int i = 0; i < a.length; i++){
a[i] = (int) (1000*Math.random());
}
//统计 a 数组中的元素对 10 求余的各个的数目
int[] b = new int[10];
int k,sum;
for (int j = 0; j < b.length; j++){
for (k=0,sum=0; k < a.length; k++){
if ((a[k]%10)==j) sum++;
}
b[j] = sum;
System.out.printf("b[%d]=%d\n",j,b[j]);
}
}
}
7,定义一个20*5的二维数组,用来存储某班级20位学员的5门课的成绩;这5门课
按存储顺序依次为:core C++,coreJava,Servlet,JSP和EJB。
(1)循环给二维数组的每一个元素赋0~100之间的随机整数。
(2)按照列表的方式输出这些学员的每门课程的成绩。
(3)要求编写程序求每个学员的总分,将其保留在另外一个一维数组中。
(4)要求编写程序求所有学员的某门课程的平均分。
class Student{
public static void main(String[] args ){
int[][] mark = new int[20][5];
// 给学生赋分数值,随机生成
for ( int i = 0; )
}
}//未完成
8,完成九宫格程序
在井字形的格局中(只能是奇数格局),放入数字(数字由),使每行每列以及斜角线的和都相等
经验规则:从 1 开始按顺序逐个填写; 1 放在第一行的中间位置;下一个数往右上角45度处填写;
如果单边越界则按头尾相接地填;如果有填写冲突,则填到刚才位置的底下一格;
如果有两边越界,则填到刚才位置的底下一格。
个人认为,可以先把最中间的数填到九宫格的最中间位置;再按上面的规则逐个填写,而且
填的时候还可以把头尾对应的数填到对应的格子中。(第 n 个值跟倒数第 n 个值对应,格局上以最中
间格为轴心对应)
这样就可以同时填两个数,效率比之前更高;其正确性有待数学论证(但多次实验之后都没发现有错)。
九宫格的 1 至少还可以填在另外的三个位置,只是接下来的填写顺序需要相应改变;
再根据九宫格的对称性,至少可以有8种不同的填写方式
import java.util.Scanner;
class NinePalace{
public static void main(String[] args){
// 定义 N 为九宫格的行列数,需要输入
System.out.println("请输入九宫格的行列规模(只能是奇数的)");
Scanner n = new Scanner(System.in);
int N;
//判断格局是否奇数 (可判断出偶数、负数 及小数)
double d;
while (true){
d = n.nextDouble();
N = (int)d;
if ((d-N)>1.0E-4||N%2==0||N<0)
{System.out.println("输入出错,格局只能是正奇数。请重新输入");}
else break;
}
//老师的九宫格填写方法
int[][] result = new int[N][N]; //定义保存九宫格的数组
int row = 0; //行 初始位置
int col = N/2; //列 初始位置,因为列由0开始,故N/2是中间位置
for (int i=1; i<=N*N; i++){
result [row][col] = i;
row--;
col++;
if (row<0&&col>=N){col--;row+=2;} //行列都越界
else if (row<0){ row = N-1;} //行越界
else if (col>=N){col = 0;} //列越界
else if (result[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突
}
//打印出九宫格
for (int i=0; i=N){col = 0;} //列越界
else if (result2[row][col] != 0){col--;row+=2;} //有冲突
//这方法不可能出现行列两边都越界的情况,详情需要数学论证
}
System.out.println();
//再次打印出九宫格,以对比验证
for (int i=0; i id){return 1;}
else if (t1.getId() < id){return -1;}
return 0;
}
}
class TreeSet{
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
String s1 = new String("aaa");
String s2 = new String("bbb");
String s3 = new String("aaa");
System.out.println(s1==s3);
System.out.println(s1.equals(s3));
HashSet hs = new HashSet();
hs.add(s1);
hs.add(s2);
hs.add(s3);
Iterator it = hs.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
System.out.printf("%x\n",s1.hashCode());
System.out.printf("%x\n",s2.hashCode());
System.out.printf("%x\n",s3.hashCode());
}
}
1. 在Map中,以name作Key,以Student类 作Velue,写一个HashMap
import java.util.*;
class Student{
int id;
String name;
int age;
public Student() {}
public Student( int id, String name, int age) {
this.id = id;
this.name = name;
this.age = age;
}
public int getId() {return id;}
public void setId(int id) {this.id = id;}
public String getName() {return name;}
public void setName(String name) {this.name = name;}
public int getAge() {return age;}
public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
class TestHashMap{
public static void main(String[] args) {
HashMap hm = new HashMap();
Student s1 = new Student(1,"jacky",19);
hm.put("jacky",s1);
hm.put("tom",new Student(2,"tom",21));
hm.put("kitty",new Student(3,"kitty",17));
Iterator it = hm.keySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
Student value = (Student) hm.get(key);
System.out.println(key+":id="+value.id+",age="+value.age);
}
System.out.println("=============================");
//比较 KeySet() 和 entrySet() 两种迭代方式
for(Iterator i1 = hm.entrySet().iterator(); i1.hasNext(); )
{ Map.Entry me = (Map.Entry) i1.next();
Student s = (Student) me.getValue();
System.out.println(me.getKey()+": id="+s.id+" age="+s.age);
}
}
}
day13 homework
1.
/**********************************************************************************
自己写一个栈: ( 先进后出 )
建议底层用LinkedList实现
参照 java.util.Stack
方法: boolean empty() 测试堆栈是否为空。
E peek() 查看栈顶对象而不移除它。
E pop() 移除栈顶对象并作为此函数的值返回该对象。
E push(E item) 把项压入栈顶。
int search(Object o) 返回对象在栈中的位置,以 1 为基数。
***************************************************************************************/
//不能用继承,因为它破坏封装。只需调用即可
import java.util.LinkedList;
class MyStack{
private LinkedList list = new LinkedList();
public boolean empty() {return list.isEmpty();}
public E peek() {return list.peek(); }
public E pop() {return list.poll(); }
public void push(E o) {list.addFirst(o); }
//int indexOf(Object o) 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,如果此列表中不包含该元素,则返回 -1。
public int search(Object o){return list.indexOf(o);}
}
2.
/***************************************************************************************
定义以下类,完成后面的问题,并验证。
Exam类 考试类
属性: 若干学生 一张考卷
提示:学生采用HashSet存放
Paper类 考卷类
属性:若干试题
提示:试题采用HashMap存放,key为String,表示题号,value为试题对象
Student类 学生类
属性:姓名 一张答卷 一张考卷 考试成绩
Question类 试题类
属性:题号 题目描述 若干选项 正确答案
提示:若干选项用ArrayList
AnswerSheet类 答卷类
属性:每道题的答案
提示:答卷中每道题的答案用HashMap存放,key为String,表示题号,value为学生的答案
问题:为Exam类添加一个方法,用来为所有学生判卷,并打印成绩排名(名次、姓名、成绩)
***************************************************************************************/
3.
/***************************************************************************************
项目:商品管理系统
功能:增删改查 (可按各种属性查)
商品属性:名称、价格(两位小数)、种类
***************************************************************************************/
day17 图形界面
1. 计算器
/*****************例题 画出计算器的界面*****************************
界面如下:
1 2 3 +
4 5 6 -
7 8 9 *
0 . = /
*******************/
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class Calculator {
public static void main(String[] args){
JTextField text = new JTextField();
JFrame f = new JFrame("计算器");
Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 25);//"宋体"想写成默认,则写“null”
text.setFont(font); //定义字体
text.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//令text的文字从右边起
text.setEditable(false);//设置文本不可修改,默认可修改(true)
f.add(text, BorderLayout.NORTH);//Frame和Dialog的默认布局管理器是Border Layout
ButtonActionListener listener = new ButtonActionListener(text);//事件反应在text中
JPanel buttonPanel = new JPanel();//设法把计算器键盘放到这个Jpanel按钮上
String op = "123+456-789*0.=/";
GridLayout gridlayout = new GridLayout(4,4,10,10);
buttonPanel.setLayout(gridlayout);//把计算器键盘放到buttonPanel按钮上
for(int i=0; i
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