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Turbo C与Visual C++的串口通信编程实践

  • 更新:2024-07-02 19:02:44
  • 大小:19.32MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:嵌入式 - 硬件开发
  • 格式:PDF

资源介绍

里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.1 查看计算机串口资源 1.3.2 常规调试-2个物理串口之间的通信 1.3.3 特殊调试-单个物理串口之间的通信 1.3.4 虚拟串口-为计算机添加取之不尽的串口资源 1.4 使用串口调试助手来体验串口通信 1.5体验Windows环境下Visual C++串口通信编程 1.6体验DOS环境下Turbo C串口通信编程 第2章 VC多线程串口编程工具CSerialPort类 2.1 类功能及成员函数介绍 2.2 应用CSerialPort类编制基于对话框的应用程序 2.3 应用CSerialPort类编制基于单文档的应用程序 2.4对CSerialPort类的改进 2.5 在Visual C++.NET中应用CSerialPort类 第3章 控件MSComm串口编程 3.1 MSComm控件详细介绍 3.1.1 VC中应用MSComm控件编程步骤 3.1.2 MSComm控件串行通信处理方式 3.1.3 MSComm 控件的属性说明 3.1.4 MSComm控件错误信息 3.2使用MSComm控件的几个疑难问题 3.2.1使用VARIANT 和SAFEARRAY 数据类型从串口读写数据 3.2.2 MSComm控件能离开对话框独立存在吗? 3.2.3 如何发送接收ASCII值为0和大于128的字符? 3.2.4 在同一程序中用MSComm控件控制多个串口的具体操作方法 3.2.5解决使用控件编程时程序占用的内存会不断增大的问题 3.2.6在没有安装Visual Studio的计算机上如何使用MSComm控件 3.2.7 在MSComm控件串口编程时遇到的其它问题说明 3.3在基于单文档(SDI)程序中应用MSComm控件 3.4应用MSComm控件控制多个串口实例 第4章 Windows API串口编程 4.1 Windows API串口编程概述 4.2 API串口编程中用到的结构及相关概念说明 4.2.1 DCB(Device Control Block)结构 4.2.2超时设置COMMTIMEOUTS结构 4.2.3 OVERLAPPED异步I/O重叠结构 4.2.4 通信错误与通信设备状态 4.2.5 串行通信事件 4.3 Windows API串行通信函数 4.4 Win32 API串口通信编程的一般流程和特殊实例 4.4.1 Win32 API串口通信编程的一般流程 4.4.2 用查询方式读串口 4.4.3同步I/O读写数据 4.4.4 关于流控制的设置问题 4.5 CSerialPort类中的API函数编程应用剖析 4.6 Win32 API串口编程TTY(虚拟终端)实例 4.7 Windows API串口精简例程 第5章 串口调试助手V2.2详细编程 5.1 建立SCOMM程序工程实现界面功能 5.2 串口的初始化及关闭 5.3串口数据的发送与接收及十六进制数据的处理 5.3.1 十六进数据发送处理 5.3.2 手动发送处理 5.3.3自动发送处理 5.3.4 接收处理及十六进制显示 5.4 其它辅助功能的实现 5.4.1 接收数据的文件保存 5.4.2 实现小文件发送 5.4.3 图钉按钮功能使程序能浮在最上层 5.4.4 对话框动画图标的实现 5.4.5 超链接功能的实现 5.4.6 如何打开帮助网页文件 第6章 DOS环境下的Turbo C串口编程及通用实例GSerial类 6.1 PC机异步通信适配器8250及其编程操作 6.1.1 INS8250内部寄存器及其选择方式 6.1.2 波特率设置 6.1.3数据位、奇偶校验、停止位等数据格式设置 6.1.4 查询I/O方式相关设置 6.1.5 中断I/O通信方式相关设置 6.1.6 Modem寄存器 6.2 COMRXTX程序实例 6.3 通用实例程序GSerial类 6.4 用GSerial类控制多串口 6.5 多串口编程PC机高号中断8259A可编程中断控制器的控制 第7章 数据处理方法与串口通信用户层协议的编制 7.1 通信协议的编制 7.1.1 为什么要编制用户通信协议? 7.1.2 串口通信中用户层协议编制原则 7.1.3 在串口通信中几种常用的用户层协议说明 7.2 数制、数据的表示及逻辑运算 7.2.1串口通信编程常用的数制 7.2.2 ASCII文本及其表示方法 7.2.3 逻辑运算与位运算 7.3 数据包校验与常用校验算法 7.3.1 数据校验过程 7.3.2奇偶校验 7.3.3 异或校验 7.3.4 CRC循环冗余码校验 7.4 串口通信数据包处理方法编程实例第8章 单片机串口通信 第8章 单片机串口通信 8.1 单片机串口硬件系统及C51程序开发 8.1.1较典型的单片机硬件系统实例 8.1.2 C51语言及程序简介 8.1.3 开发C51程序的利器Keil C51 uVISION2及串口程序仿真 8.2 C51单片机串口通信程序实例 8.3 AVR单片机串口通信 8.3.1 AVR 单片机简介 8.3.2 CodeVisionAVR编译环境及程序下载 8.3.3 AVR单片机串口通信 8.4 Freescal(Motorola)单片机开发及串口通信实例 8.4.1 Freescal(Motorola)单片机软件集成开发环境和程序下载 8.4.2 Freescal(Motorola) 8位单片机程序烧写专用软件:PROG08SZ-FLASH PROGRAMMER 8.4.3 Freescal(Motorola)单片机串口通信程序实例 第9章 串口与网络结合的解决方案及编程 9.1串口与网络结合的硬件解决方案 9.2典型串口与网络联接的设备介绍 9.2.1 NPort5400系列产品特点说明 9.2.2 NPort5400系列产品的典型应用介绍 9.2.3 NPort5400系列产品的设置与编程测试 9.3与ACCESS数据库结合的串口通信实例 9.3.1电子罗盘数据处理 9.3.2创建ODBC数据源 9.3.3创建工程 9.3.4编写程序 9.4与WinSock结合的串口通信实例 9.4.1 客户端Client应用程序 9.4.2 服务器Server应用程序 9.5 在已经编好的串口通信程序中加入网络通信功能 9.5.1参照MFC AppWizard创建WinSockets程序 9.5.2 利用Windows Sockets API和第三方提供的类进行编程 9.6串口通信用于遥控操作简例 第10章 计算机串口与其它通信协议设备的联接 10.1 串口与其它通信协议模块的调试与设备 10.1.1 Windows超级终端 10.1.2串口通信中的无线数据传输 10.2 计算机与Rabbit 2000嵌入式系统通信编程实例 10.2.1 Rabbit2000微处理器介绍 10.2.2 动态C(Dynamic C)语言介绍 10.2.3某车载无线调度系统实例介绍 10.3 计算机与PLC通信程序实例 10.4 MATLAB环境串口编程通信实例 10.4.1 MATLAB串口类Serial应用 10.4.2通过串口使MATLAB simulink与下位机通讯进行控制 10.4.3 xPC目标环境下串口通信实现 第11章 串口通信基本概念及标准 11.1 串口通信基本概念 11.1.1 串行通信概述 11.1.2 单工、半双工和全双工的定义 11.1.3 同步传送与异步传送 11.1.4串行通信协议 11.2 RS-232-C串口标准 11.2.1  RS-232-C标准 11.2.2 RS-232-C串行通信接线实例 11.3 RS-422/485串口标准 11.3.1 RS-422/485串口通信特点 11.3.2 RS-422与RS-485串行接口标准 11.3.3 RS-422与RS-485的网络安装注意要点 11.3.4  RS-232、RS422、RS485电气参数对比 11.4 串口调试注意事项 11.5 常用数据校验法 11.5.1奇偶校验 11.5.2 循环冗余码校验 11.6 串口连接和TCP/IP连接对比 11.7 现场总线与RS232、RS485的本质区别 11.8 Modem通信技术 11.8.1 Modem的基本工作原理 11.8.2 Modem的功能 11.8.3 Modem的分类 11.8.4 Modem的安装 11.8.5 Modem V.92标准介绍 11.8.6 Modem的速度 11.8.7 modem优化方法 11.8.8 Modem命令/AT命令 第12章 不占用串口的串口数据捕捉 12.1驱动程序的基本概念:VxD与WDM 12.2 VxD示例程序介绍-VToolsD中的CommHook 12.3 串口数据捕捉实例程序 12.4 虚拟串口简介 第13章 串口通信综合应用实例 13.1七*度机械臂远程控制系统 13.1.1 基于串口通信的单片机系统设计 13.1.2 基于串口与TCP/IP网络的远程控制 13.1.3基于视频网络服务器的远程控制 13.2 基于串口通信的LMS-200激光雷达数据处理 13.2.1 LMS-200激光雷达工作原理 13.2.2激光雷达数据处理软件的开发 13.2.3 软件开发详细步骤 13.2.4 实验测试 13.3 串口通信在PC/104系统中的应用 13.3.1 PC/104简介 13.3.2 基于PC/104的机器人控制系统 13.3.4 下位机程序 13.4 串口在先锋机器人P3-AT中的应用 13.4.1 P3-AT简介 13.4.2 串口通信协议 13.4.3 发送控制代码的简单示例程序 13.4.4 ARIA中串口类的使用