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C大学教程(第五版·中文版).pdf【第四部分】下载
资源介绍
《C How to Program,Fifth Edition》(中文名:《C大学教程》),作者:【美】P.J.Deitel、【美】H.M.Deitel,翻译:苏小红、李东、王甜甜,出版社:电子工业出版社,ISBN:978-7-121-05662-8,PDF 格式,大小 352 Mb,被压缩为 7 部分,本资源是第四部分;第一部分下载地址:http://download.****.net/source/3289551;第二部分下载地址:http://download.****.net/source/3286123;第三部分下载地址:http://download.****.net/source/3285981;第四部分下载地址:http://download.****.net/source/3284551;第五部分下载地址:http://download.****.net/source/3283848;第六部分下载地址:http://download.****.net/source/3290125;第七部分下载地址:http://download.****.net/source/3280289。
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内容简介:
本书是全球最畅销的C语言教程之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的版本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于Allegro C函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。
本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。
内容预览:
第1章 计算机、Internet和万维网导论
第2章 C语言程序设计入门
第3章 结构化的C程序设计
第4章 C程序控制
第5章 C函数
第6章 C数组
第7章 C指针
第8章 C字符和字符串
第9章 格式化输入输出
第10章 结构体、共用体、位操作和枚举类型
第11章 文字处理
第12章 数据结构
第13章 C预处理
第14章 C语言的其他专题
第15章 基于Allegro C函数库的游戏编程
第16章 排序:更深入的透视
第17章 C99简介
第18章 C++,一个更好的C;介绍对象技术
第19章 类与对象简介
第20章 类;深入剖析(第1部分)
第21章 类;深入剖析(第2部分)
第22章 运算符重载
第23章 面向对象编辑:继承
第24章 面向对象编程:多态
第25章 模板
第26章 输入/输出
第27章 异常处理
附录A 因特网和Web资源、
附录B 运算符优先级表、
附录C ASCLL字符集
附录D 数制系统
附录E 游戏编程:求解Sudoku问题
索引