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设计OpenGL游戏程序

  • 更新:2024-07-19 09:24:32
  • 大小:28.54MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其他 - 游戏开发
  • 格式:RAR

资源介绍

OpenGL程序设计,含有各种示例代码,共有20个示例,第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。 第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。 第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。 第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中*地漫游了。 第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。 第6 章 OpenGL中显示文字__介绍了OpenGL中文字的几种显示方式。 第7 章 特殊的平面_树_____栽些树种些草,让这个OpenGL世界充满生机。 第8 章 显示3D模型________在OpenGL场景中显示3DS格式的模型。 第9 章 使用MD2动画模型___OpenGL场景中出现了活生生的人(3D动画模型)。 第10 章 使用MDL动画模型__介绍一种更先进的动画模型—3D骨骼动画。 第11章 射击、爆炸________逼真的爆炸效果,是用程序仿真爆炸的物理过程。 第12章 碰撞检测__________加入碰撞检测后,游戏才有真实的感觉。 第13章 游戏进度保存______场景(或进度)保存和调入是游戏必不可少的。 第14章 3D场景编辑________3D场景编辑,给你提供了安排山河的可能。