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基于粒子技术的火焰效

  • 更新:2024-07-20 08:05:56
  • 大小:80KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C++ - 后端
  • 格式:EXE

资源介绍

基于粒子系统的火焰模拟的源代码 void CGLSetup::InitGL(GLsizei Width, GLsizei Height) { // Enable Texture Mapping glEnable(GL_TEXTURE_2D); // This Will Clear The Background Color To Black glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); // Enables Clearing Of The Depth Buffer glClearDepth(1.0); // Enables Smooth Color Shading glShadeModel(GL_SMOOTH); glMatrixMode(GL_PROJECTION); // Reset The Projection Matrix glLoadIdentity(); // Calculate The Aspect Ratio Of The Window gluPerspective(45.0f,1.3333f,0.1f,1000.0f); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); // Set The Blending Function For Translucency glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,GL_ONE); glEnable(GL_BLEND);