资源介绍
我们是团队咖啡杯!
团队成员:
惠特尼·斯沃博达(PM)
泰勒·莱特本
帕特里克·格罗夫斯(Patrick Groves)
豪尔赫·冈萨雷斯(Jorge Gonzalez)
游戏通过询问用户名开始。 游戏会将此名称分配给战士。
然后,游戏让用户掷出魔术骰子! 魔术骰子使用randint函数产生一个从1到6的数字。骰子掷骰的结果乘以10,并分配给用户作为健康点。 巨魔也使用相同的方法滚动并获得许多生命值。
用户决定是否要战斗,什么都不做或逃跑。
如果用户决定打架,则用户造成一定程度的伤害,而巨魔也造成一定程度的伤害。 攻击强度也由randint函数确定。 战士可以施加0到10点的可能范围。 巨魔可能造成0到8点的范围。
攻击未命中或其中之一也有可能。 每转一圈都会显示一条生活状态栏。
游戏一直持续到用户或巨魔死亡为止。 有一个胜利屏幕和一个死亡屏幕。 如果用户选择逃跑,则
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