资源介绍
译者前言
前言:笨办法更简单
习题 0: 准备工作
习题 1: 第一个程序
习题 2: 注释和井号
习题 3: 数字和数学计算
习题 4: 变量(variable)和命名
习题 5: 更多的变量和打印
习题 6: 字符串(string)和文本
习题 7: 更多打印
习题 8: 打印,打印
习题 9: 打印,打印,打印
习题 10: 那是什么?
习题 11: 提问
习题 12: 提示别人
习题 13: 参数、解包、变量
习题 14: 提示和传递
习题 15: 读取文件
习题 16: 读写文件
习题 17: 更多文件操作
习题 18: 命名、变量、代码、函数
习题 19: 函数和变量
习题 20: 函数和文件
习题 21: 函数可以返回东西
习题 22: 到现在你学到了哪些东西?
习题 23: 读代码
习题 24: 更多练习
习题 25: 更多更多的练习
习题 26: 恭喜你,现在可以考试了!
习题 27: 记住逻辑关系
习题 28: 布尔表达式练习
习题 29: 如果(if)
习题 30: Else 和 If
习题 31: 作出决定
习题 32: 循环和列表
习题 33: While 循环
习题 34: 访问列表的元素
习题 35: 分支和函数
习题 36: 设计和调试
习题 37: 复习各种符号
习题 38: 阅读代码
习题 39: 列表的操作
习题 40: 字典, 可爱的字典
习题 41: 来自 Percal 25 号行星的哥顿人(Gothons)
习题 42: 物以类聚
习题 43: 你来制作一个游戏
习题 44: 给你的游戏打分
习题 45: 对象、类、以及从属关系
习题 46: 一个项目骨架
练习 47: 自动化测试
习题 48: 更复杂的用户输入
习题 49: 创建句子
习题 50: 你的第一个网站
习题 51: 从浏览器中获取输入
习题 52: 创建你的 web 游戏
下一步
老程序员的建议
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