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机器与人对弈

  • 更新:2024-08-12 18:37:08
  • 大小:117KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C/C++ - 课程资源
  • 格式:RAR

资源介绍

1、建立一个游戏类。 2定义一个二维的动态数组,来作为棋子。 3、先定义一个类中的函数用来符号化输出棋盘。 4、选择棋子的使用类型(就是选择字符的二维数组中的变量的值。 4、人下棋选择下棋的坐标 。  5、电脑用随机数实现下棋;(没有实现智能化)