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IO-Games:使用Node.js和socket.io数据包构建的基于浏览器的IO游戏,以模仿客户端服务器环境。 客户连接被组织到独特的房间中,可以独立运行下载
资源介绍
IO游戏
演示: :
使用Node.js和socket.io数据包的基于浏览器的IO游戏
使用Web套接字模拟客户端服务器环境
客户连接被组织到独特的房间中,可以独立运行
托管示例: :
特征
聊天功能:
用户可以通过输入玩家名称和游戏ID来加入不同的房间
用户可以分配唯一的标识颜色
用户可以将消息发送给会议室中的其他用户
用户加入或离开会议室时发送通知
聊天室跟踪已连接用户的数量,播放器名称和颜色
用户可以切换聊天显示以显示或隐藏聊天
游戏特色:
分数跟踪实时显示
正在进行游戏时,当前房间的房间连接被禁用
房间状态和显示在每个回合结束时自动重置
用户断开连接,空房间状态和多轮边缘情况进行了测试
单击时空白图块更改为用户颜色(垃圾邮件颜色)
用户输入后显示交互式答案提示(空白方)
跟踪并响应客户交互的个人卡类型和信息(“心与头骨”)
怎么玩
垃圾邮件颜色:
点击空白图块即
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