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教程:制作C#游戏辅助工具
资源介绍
现在我们开始
1,打开游戏 三目童子 开启修改器CE以及退出360.
2,要是用过这个修改器的就不用看了 没用过的先教会你们怎么用,这个是很重要的
选择程序,按打开,大家可以看到 有6格子血量 我们搜索6 按字节来搜索
3,大家看到了 这里再次搜索 减少为4 就剩下一个地址了 那么就是他了
4,添加到程序下面 我们可以修改试试
我们记下内存地址:013B0092
我们看到了,修改了该地址 血条也变化了 那么 但道理来说我们已经成功了 为什么需要用C#自己在写呢
**注意了:这里的内存地址013B0092 只是一个动态的内存地址,什么意思呢?
黑色的表示
等下次再开游戏或者在其他计算机上时会不停变化,这些地址叫做动态地址。
等下次开游戏 或者 复制 机子重启的时候会变化 这样太麻烦
演示
我们重开了游戏,但是该内存的值变了 存放的并不是血量的值了。
看到了 这一次变为了011B169E此地址存放血量了
所以我们要的是基址。。固定不变 为什么是不变的 有个公式的
从数学来讲,很简单的 我们已知动态地址 ,只要知道偏移量 做偏移就可以知道基址了。
第一段视频就录制到这里 我第一次录视频给别人看 有点紧张 字都打错了好多- -见谅大家。