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好东西,值得与大家分享。
本文要实现的功能是动态生成模型。为这个系列的第一章。其目标在于根据用户的输入生成出指定的模型。本文实现的是简单的隧道模型,如果对于复杂的模型,需要精细的数学知识扩充,但对于unity3d的使用则无两样,均通过指定的一些方法实现。这个需求,在非静态工厂的监控很为强烈,因为场景经常变化,不可能让工程人员或者研发人员在现场一直维护。
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