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专题开发:Android UI
资源介绍
Android UI开发专题
Android UI开发专题(一) 之界面设计
近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类
android.graphics 底层图形类
android.view 显示类
android.widget 控件类
一、android.content.res.Resources
对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较陌生,一起来看看SDK上是怎么介绍的吧,Contains classes for accessing application resources, such as raw asset files, colors, drawables, media or other other files in the package, plus important device configuration details (orientation, input types, etc.) that affect how the application may behave.平时用到的二进制源文件raw、颜色colors、图形drawables和多媒体文件media的相关资源均通过该类来管理。
int getColor(int id) 对应res/values/colors.xml
Drawable getDrawable(int id) 对应res/drawable/
XmlResourceParser getLayout(int id) 对应res/layout/
String getString(int id) 和CharSequence getText(int id) 对应res/values/strings.xml
InputStream openRawResource(int id) 对应res/raw/
void parseBundleExtra (String tagName, AttributeSet attrs, Bundle outBundle) 对应res/xml/
String[] getStringArray(int id) res/values/arrays.xml
float getDimension(int id) res/values/dimens.xml
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