描述
android计步器的实现,自定义的一个弧形进度条,记步通过手机的传感器来实现,也就是说不支持传感器的机子(应该很老的了吧)就没有效果。看看效果图:
这里写图片描述这里写图片描述
自定义View
public class StepView extends View {
/**
* 圆弧的宽度
*/
private float borderWidth = dipToPx(10);
/**
* 画步数的数值的字体大小
*/
private float numberTextSize = 0;
/**
* 步数
*/
private String stepNumber = "0";
/**
* 开始绘制圆弧的角度
*/
private float startAngle = 125;
/**
* 终点对应的角度和起始点对应的角度的夹角
*/
private float angleLength = 290;
/**
* 所要绘制的当前步数的蓝色圆弧终点到起点的夹角
*/
private float currentAngleLength = 0;
/**
* 动画时长
*/
private int animationLength = 3000;
/**
* 当前运动类型
*/
private String type = "Riding";
/**
* 当前活跃等级
*/
private String level = "等级:轻度活跃";
/**
* 步数上方文字
*/
private String today = "今日步数";
/**
* 单位km是否显示
*/
private String unit = "Km";
public StepView(Context context) {
super(context);
}
public StepView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public StepView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
/**中心点的x坐标*/
float centerX = (getWidth()) / 2;
/**指定圆弧的外轮廓矩形区域*/
RectF rectF = new RectF(0 + borderWidth, borderWidth, 2 * centerX - borderWidth, 2 * centerX - borderWidth);
/**【第一步】绘制整体的灰色圆弧*/
drawArcYellow(canvas, rectF);
/**【第二步】绘制当前进度的蓝色圆弧*/
drawArcRed(canvas, rectF);
/**【第三步】绘制当前进度的白色数字*/
drawTextNumber(canvas, centerX);
/**【第四步】绘制"本次步数"的灰色文字*/
drawTextStepString(canvas, centerX);
/**【第五步】绘制当前记步类型*/
drawTextType(canvas, centerX);
/**【第六步】绘制当前等级类型*/
drawTextLevel(canvas, centerX);
/**【第七步】绘制骑行距离单位*/
drawTextUnit(canvas, centerX);
}
/**
* 1.绘制总步数的灰色圆弧
*
* @param canvas 画笔
* @param rectF 参考的矩形
*/
private void drawArcYellow(Canvas canvas, RectF rectF) {
Paint paint = new Paint();
/** 默认画笔颜色,灰色 */
paint.setColor(getResources().getColor(R.color.near_black));
/** 结合处为圆弧*/
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
/** 设置画笔的样式 Paint.Cap.Round ,Cap.SQUARE等分别为圆形、方形*/
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);
/** 设置画笔的填充样式 Paint.Style.FILL :填充内部;Paint.Style.FILL_AND_STROKE :填充内部和描边; Paint.Style.STROKE :仅描边*/
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
float[] floats = {4,16,4,16};
paint.setPathEffect(new DashPathEffect(floats, 0));
/**抗锯齿功能*/
paint.setAntiAlias(true);
/**设置画笔宽度*/
paint.setStrokeWidth(borderWidth);
/**绘制圆弧的方法
* drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)//画弧,
参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,
参数二是起始角(度)在电弧的开始,圆弧起始角度,单位为度。
参数三圆弧扫过的角度,顺时针方向,单位为度,从右中间开始为零度。
参数四是如果这是true(真)的话,在绘制圆弧时将圆心包括在内,通常用来绘制扇形;如果它是false(假)这将是一个弧线,
参数五是Paint对象;
*/
canvas.drawArc(rectF, startAngle, angleLength, false, paint);
}
/**
* 2.绘制当前步数的蓝色圆弧
*/
private void drawArcRed(Canvas canvas, RectF rectF) {
Paint paintCurrent = new Paint();
paintCurrent.setStrokeJoin(Paint.Join.MITER);
paintCurrent.setStrokeCap(Paint.Cap.BUTT);//圆角弧度
paintCurrent.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置填充样式
paintCurrent.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能
paintCurrent.setStrokeWidth(borderWidth);//设置画笔宽度
paintCurrent.setColor(getResources().getColor(R.color.colorPrimary));//设置画笔颜色
float[] floats = {4,16,4,16};
paintCurrent.setPathEffect(new DashPathEffect(floats, 0));
canvas.drawArc(rectF, startAngle, currentAngleLength, false, paintCurrent);
}
/**
* 3.圆环中心的步数
*/
private void drawTextNumber(Canvas canvas, float centerX) {
Paint vTextPaint = new Paint();
vTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
vTextPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能
vTextPaint.setTextSize(numberTextSize);
Typeface font = Typeface.create(Typeface.SANS_SERIF, Typeface.NORMAL);
vTextPaint.setTypeface(font);//字体风格
vTextPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.white));
Rect bounds_Number = new Rect();
vTextPaint.getTextBounds(stepNumber, 0, stepNumber.length(), bounds_Number);
canvas.drawText(stepNumber, centerX, getHeight() / 2 + bounds_Number.height() / 2, vTextPaint);
}
/**
* 4.圆环中心[本次步数]的文字
*/
private void drawTextStepString(Canvas canvas, float centerX) {
Paint vTextPaint = new Paint();
vTextPaint.setTextSize(dipToPx(16));
vTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
vTextPaint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能
vTextPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.gray));
Rect bounds = new Rect();
vTextPaint.getTextBounds(today, 0, today.length(), bounds);
canvas.drawText(today, centerX, getHeight() / 2 + bounds.height() - 2 * getFontHeight(numberTextSize), vTextPaint);
}
/**
* 5.圆环中下[Walking]等文字
*/
private void drawTextType(Canvas canvas, float centerX) {
Paint mTypePaint = new Paint();
mTypePaint.setTextSize(dipToPx(22));
mTypePaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
mTypePaint.setAntiAlias(true);
mTypePaint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_blue));
Rect bounds = new Rect();
mTypePaint.getTextBounds(type, 0, type.length(), bounds);
canvas.drawText(type, centerX, getHeight() / 2 + 2 * bounds.height() + getFontHeight(numberTextSize), mTypePaint);
}
/**
* 6.绘制圆环下方等级
*/
private void drawTextLevel(Canvas canvas, float centerX) {
Paint mLevelPaint = new Paint();
mLevelPaint.setTextSize(dipToPx(12));
mLevelPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
mLevelPaint.setAntiAlias(true);
mLevelPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.input_hint_gray));
Rect bounds = new Rect();
mLevelPaint.getTextBounds(level, 0, level.length(), bounds);
canvas.drawText(level, centerX, getHeight() / 2 + 2 * bounds.height() + 2 * getFontHeight(numberTextSize), mLevelPaint);
}
/**
* 7.绘制骑行单位km
*/
private void drawTextUnit(Canvas canvas, float centerX) {
Paint mUnitPaint = new Paint();
mUnitPaint.setTextSize(dipToPx(16));
mUnitPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
mUnitPaint.setAntiAlias(true);
mUnitPaint.setColor(getResources().getColor(R.color.input_hint_gray));
Rect bounds = new Rect();
mUnitPaint.getTextBounds(unit, 0, unit.length(), bounds);
canvas.drawText(unit, centerX+ stepNumber.length()*80, getHeight() / 2 + bounds.height() * 3 / 2, mUnitPaint);
}
/**
* 获取当前步数的数字的高度
*
* @param fontSize 字体大小
* @return 字体高度
*/
public int getFontHeight(float fontSize) {
Paint paint = new Paint();
paint.setTextSize(fontSize);
Rect bounds_Number = new Rect();
paint.getTextBounds(stepNumber, 0, stepNumber.length(), bounds_Number);
return bounds_Number.height();
}
/**
* dip 转换成px
*
* @param dip
* @return
*/
private int dipToPx(float dip) {
float density = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dip * density + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));
}
/**
* 所走的步数进度
* @param totalStepNum 设置的步数
* @param currentCounts 所走步数
*/
public void setCurrentCount(int totalStepNum, int currentCounts) {
/**如果当前走的步数超过总步数则圆弧还是270度,不能成为园*/
if (currentCounts > totalStepNum) {
currentCounts = totalStepNum;
}
/**上次所走步数占用总共步数的百分比*/
float scalePrevious = (float) Integer.valueOf(stepNumber) / totalStepNum;
/**换算成弧度最后要到达的角度的长度-->弧长*/
float previousAngleLength = scalePrevious * angleLength;
/**所走步数占用总共步数的百分比*/
float scale = (float) currentCounts / totalStepNum;
/**换算成弧度最后要到达的角度的长度-->弧长*/
float currentAngleLength = scale * angleLength;
/**开始执行动画*/
setAnimation(previousAngleLength, currentAngleLength, animationLength);
stepNumber = String.valueOf(currentCounts);
setTextSize(currentCounts);
}
/**
* 设置各个参数
*/
public void setParams(String today, String unit, String type, String level) {
this.today = today;
this.unit = unit;
this.type = type;
this.level = level;
}
/**
* 为进度设置动画
* ValueAnimator是整个属性动画机制当中最核心的一个类,属性动画的运行机制是通过不断地对值进行操作来实现的,
* 而初始值和结束值之间的动画过渡就是由ValueAnimator这个类来负责计算的。
* 它的内部使用一种时间循环的机制来计算值与值之间的动画过渡,
* 我们只需要将初始值和结束值提供给ValueAnimator,并且告诉它动画所需运行的时长,
* 那么ValueAnimator就会自动帮我们完成从初始值平滑地过渡到结束值这样的效果。
*
* @param start 初始值
* @param current 结束值
* @param length 动画时长
*/
private void setAnimation(float start, float current, int length) {
ValueAnimator progressAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, current);
progressAnimator.setDuration(length);
progressAnimator.setTarget(currentAngleLength);
progressAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
/**每次在初始值和结束值之间产生的一个平滑过渡的值,逐步去更新进度*/
currentAngleLength = (float) animation.getAnimatedValue();
invalidate();
}
});
progressAnimator.start();
}
/**
* 设置文本大小,防止步数特别大之后放不下,将字体大小动态设置
*
* @param num
*/
public void setTextSize(int num) {
String s = String.valueOf(num);
int length = s.length();
if (length <= 4) {
numberTextSize = dipToPx(50);
} else if (length > 4 && length <= 6) {
numberTextSize = dipToPx(40);
} else if (length > 6 && length <= 8) {
numberTextSize = dipToPx(30);
} else if (length > 8) {
numberTextSize = dipToPx(25);
}
}
}
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整个View的代码逻辑还是比较清晰的,自定义的view会首先调用onDraw()方法,获取了整个布局的中心和轮廓,然后开始七步分别绘制控件,这就是大家可以发挥的部分了,想怎么设计怎么设计。
第一步着重看一下,这个虚线的实现:
float[] floats = {4,16,4,16};
paint.setPathEffect(new DashPathEffect(floats, 0));
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2
floats的四个参数意思是{画宽度,间隔宽度,画宽度,间隔宽度},这里的floats是数组也就是说你可以把每一个宽度和间隔都写出来,当然如果一样的话你可以只列出两个,系统会自动识别来延续后面的宽度和间隔。
因为注释很清楚,其他的这里就不详述了,想改啥基本都能看明白。
记步服务
public class StepService extends Service implements SensorEventListener {
private String TAG = "StepService";
/**
* 默认为10秒进行一次存储
*/
private static int duration = 10 * 1000;
/**
* 传感器管理对象
*/
private SensorManager sensorManager;
/**
* 保存记步计时器
*/
private TimeCount time;
/**
* 当前所走的步数
*/
private int CURRENT_STEP;
/**
* 计步传感器类型 Sensor.TYPE_STEP_COUNTER或者Sensor.TYPE_STEP_DETECTOR
*/
private static int stepSensorType = -1;
/**
* 每次第一次启动记步服务时是否从系统中获取了已有的步数记录
*/
private boolean hasRecord = false;
/**
* 系统中获取到的已有的步数
*/
private int hasStepCount = 0;
/**
* 上一次的步数
*/
private int previousStepCount = 0;
/**
* IBinder对象,向Activity传递数据的桥梁
*/
private StepBinder stepBinder = new StepBinder();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate()");
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
startStepDetector();
}
}).start();
startTimeCount();
}
/**
* 开始保存记步数据
*/
private void startTimeCount() {
if (time == null) {
time = new TimeCount(duration, 1000);
}
time.start();
}
/**
* UI监听器对象
*/
private UpdateUiCallBack mCallback;
/**
* 注册UI更新监听
*
* @param paramICallback
*/
public void registerCallback(UpdateUiCallBack paramICallback) {
this.mCallback = paramICallback;
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return stepBinder;
}
/**
* 向Activity传递数据的纽带
*/
public class StepBinder extends Binder {
/**
* 获取当前service对象
*
* @return StepService
*/
public StepService getService() {
return StepService.this;
}
}
/**
* 获取当前步数
*
* @return
*/
public int getStepCount() {
return CURRENT_STEP;
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return START_STICKY;
}
/**
* 获取传感器实例
*/
private void startStepDetector() {
if (sensorManager != null) {
sensorManager = null;
}
// 获取传感器管理器的实例
sensorManager = (SensorManager) this
.getSystemService(SENSOR_SERVICE);
//android4.4以后可以使用计步传感器
addCountStepListener();
}
/**
* 添加传感器监听
* 1. TYPE_STEP_COUNTER API的解释说返回从开机被激活后统计的步数,当重启手机后该数据归零,
* 该传感器是一个硬件传感器所以它是低功耗的。
* 为了能持续的计步,请不要反注册事件,就算手机处于休眠状态它依然会计步。
* 当激活的时候依然会上报步数。该sensor适合在长时间的计步需求。
*
* 2.TYPE_STEP_DETECTOR翻译过来就是走路检测,
* API文档也确实是这样说的,该sensor只用来监监测走步,每次返回数字1.0。
* 如果需要长事件的计步请使用TYPE_STEP_COUNTER。
*/
private void addCountStepListener() {
Sensor countSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_STEP_COUNTER);
Sensor detectorSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_STEP_DETECTOR);
if (countSensor != null) {
stepSensorType = Sensor.TYPE_STEP_COUNTER;
Log.v(TAG, "Sensor.TYPE_STEP_COUNTER");
sensorManager.registerListener(StepService.this, countSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
} else if (detectorSensor != null) {
stepSensorType = Sensor.TYPE_STEP_DETECTOR;
Log.v(TAG, "Sensor.TYPE_STEP_DETECTOR");
sensorManager.registerListener(StepService.this, detectorSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
}
/**
* 传感器监听回调
* @param event
*/
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (stepSensorType == Sensor.TYPE_STEP_COUNTER) {
//获取当前传感器返回的临时步数
int tempStep = (int) event.values[0];
//首次如果没有获取手机系统中已有的步数则获取一次系统中APP还未开始记步的步数
if (!hasRecord) {
hasRecord = true;
hasStepCount = tempStep;
} else {
//获取APP打开到现在的总步数=本次系统回调的总步数-APP打开之前已有的步数
int thisStepCount = tempStep - hasStepCount;
//本次有效步数=(APP打开后所记录的总步数-上一次APP打开后所记录的总步数)
int thisStep = thisStepCount - previousStepCount;
//总步数=现有的步数+本次有效步数
CURRENT_STEP += (thisStep);
//记录最后一次APP打开到现在的总步数
previousStepCount = thisStepCount;
}
} else if (stepSensorType == Sensor.TYPE_STEP_DETECTOR) {
if (event.values[0] == 1.0) {
CURRENT_STEP++;
}
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
/**
* 保存记步数据
*/
class TimeCount extends CountDownTimer {
public TimeCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
}
@Override
public void onFinish() {
// 如果计时器正常结束,则开始计步
time.cancel();
mCallback.updateUi(CURRENT_STEP);
startTimeCount();
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
//取消前台进程
stopForeground(true);
}
@Override
public boolean onUnbind(Intent intent) {
return super.onUnbind(intent);
}
}
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因为记步是在后台进行的,开启之后我们可以干其他事情,所以采用服务的方式,而我们需要获取记步的数据,所以要通过绑定的方式来注册服务,这样才能获得通信用的connection。逻辑思路是,通过计步器来获取步数,然后设置监听器来监听步数的改变,如果步数改变更新步数的变量,然后开启一个计时器来定时去记录,设置回调参数来返回步数。回调接口只有一个方法:
public interface UpdateUiCallBack {
/**
* 更新UI步数
*
* @param stepCount 步数
*/
void updateUi(int stepCount);
}
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当然别忘了在AndroidManifest.xml中注册Service:
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还有记步需要用的权限:
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调用MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private StepView stepView;
private Button button;
private boolean isBind = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
initData();
}
private void initView() {
stepView = (StepView) findViewById(R.id.step_walk_arv);
button = (Button) findViewById(R.id.begin_btn);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
begin();
}
});
}
private void initData() {
stepView.setParams("今日步数", "", "Walking", "等级:轻度活跃");
stepView.setCurrentCount(1000,0);
}
private void begin() {
if (isBind == false){
//开启记步
Intent intent = new Intent(this, StepService.class);
isBind = bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
startService(intent);
button.setText("正在记步");
}
}
/**
* 用于查询应用服务(application Service)的状态的一种interface,
* 更详细的信息可以参考Service 和 context.bindService()中的描述,
* 和许多来自系统的回调方式一样,ServiceConnection的方法都是进程的主线程中调用的。
*/
ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
/**
* 在建立起于Service的连接时会调用该方法,目前Android是通过IBind机制实现与服务的连接。
* @param name 实际所连接到的Service组件名称
* @param service 服务的通信信道的IBind,可以通过Service访问对应服务
*/
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
StepService stepService = ((StepService.StepBinder) service).getService();
//设置初始化数据
stepView.setCurrentCount(1000, stepService.getStepCount());
//设置步数监听回调
stepService.registerCallback(new UpdateUiCallBack() {
@Override
public void updateUi(int stepCount) {
stepView.setCurrentCount(1000, stepCount);
}
});
}
/**
* 当与Service之间的连接丢失的时候会调用该方法,
* 这种情况经常发生在Service所在的进程崩溃或者被Kill的时候调用,
* 此方法不会移除与Service的连接,当服务重新启动的时候仍然会调用 onServiceConnected()。
* @param name 丢失连接的组件名称
*/
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
};
//服务解绑
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (isBind) {
unbindService(conn);
isBind = false;
}
}
}
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调用也很简单,首先在布局文件中引用StepView,然后初始化,设置圆弧里面的参数,设置总步数和当前步数(开始当然为0):
stepView.setParams("今日步数", "", "Walking", "等级:轻度活跃");
stepView.setCurrentCount(1000,0);
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其中还设置了一个boolean值isBind区分是否已经启动服务并绑定到了activity上,以便在onDestroy()方法是解除绑定。
整个计步器的实现还是相对简单的,之前还想过要在圆弧圈外面画一个手指来指向当前的进度,不过暂时还没想通怎么实现,有兴趣的小伙伴研究之后告诉一声。