资源介绍
Unity 5.X从入门到精通 目录
初识篇
第 1 章认识Unity引擎 1
第 2 章Unity开发案例介绍 7
第 3 章软件安装、授权与服务 13
第 4 章Unity开发资源介绍 25
操作篇
第 5 章Unity编辑器 35
第 6 章创建基本的3D游戏场景 79
第 7 章创建基本的2D游戏场景 115
第 8 章资源导入导出流程 147
第 9 章游戏对象、组件和Prefabs 193
第 10 章Shuriken粒子系统 213
第 11 章Mecanim动画系统 263
第 12 章物理系统 303
第 13 章音效系统 355
第 14 章全局光照 371
第 15 章导航网格寻路 397
第 16 章遮挡剔除 419
第 17 章后期屏幕渲染特效 427
开发篇
第 18 章3D数学基础知识 457
第 19 章Unity脚本开发基础 475
第 20 章输入与控制 507
第 21 章GUI开发 523
第 22 章Shader开发 547
第 23 章AssetBundle工作流程 591
第 24 章开发进阶 609
第 25 章脚本调试与优化 641
第 26 章跨平台发布 663
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