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Unity Shader实验: RevealShader

  • 更新:2024-09-11 13:20:20
  • 大小:6.91MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

显示明暗器 这是Unity3D的一组着色器。 它映射一个gameObject的世界空间位置,并绘制一个与世界范围有关的RenderTexture ,并将其作为蒙版重新映射到世界上,从而实现各种着色器效果。 特征: 黑白到RGB纹理显示着色器 对不透明的RGB纹理透明显示着色器 置换镶嵌着色器 自动和手动世界范围查找 随着时间的流逝 自适应RenderTexture宽高比 自定义检查器 RenderTexture遮罩的生成和重新投影与表面着色器分开进行,因此可以将它们任意组合,并且在不影响设置的情况下添加新的着色器很简单。 下载 从下载UnityPackage以获取干净的导入。 执照 所有代码均根据MIT许可获得许可。 有关完整条款,请参考 。 拉请求欢迎。 用法 效果依赖于具有着色器属性"_Splat"对象材质来分配RenderTexture和offset参数。 没有兼容着色器的对象将被