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THREE.js-PathTracing-Renderer:在Three.js WebGL框架之上,具有全局照明和渐进式渲染的实时PathTracing。 单击此处进行现场演示下载
资源介绍
格林尼治标准时间3/5/2021下午2:00:整个回购“ HouseCleaning”大约需要20分钟的时间...(请稍等,演示将很快恢复正常工作!)
THREE.js-PathTracing-Renderer
在Three.js WebGL框架之上,具有全局照明和渐进式渲染的实时PathTracing。
现场演示
演示了一些用于射线追踪的原始形状。
将射线追踪与射线行进相结合,并在真实的物理天空下模拟了巨大的平静海洋。 现在有了更多逼真的程序云!
显示了对加载要用于材质的图像纹理(即.jpg .png)的支持。 演示了台球桌布和两种类型的木质纹理。
此演示呈现了著名的老Cornell Box,但速度为60 FPS-甚至在移动设备上也是如此!
为了进行比较,这是原始康奈尔盒子与使用three.js PathTracer进行渲染的真实照片:
在一定体积的灰尘/雾/等内部渲染对象。