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Visual Basic 2010入门经典.part2.rar下载
资源介绍
封面 1
书名 2
版权 3
前言 8
目录 10
第一部份:Visual Basic 2010 环境 18
第一章 全身心投入:Visual Basic 2010 编程之旅 19
1.1 开始使用Visual Basic 2010 20
1.2 新建项目 20
1.3 理解 Visual Studio 2010 22
1.4 修改对象的属性 23
1.4.1 对象的命名 23
1.4.2 设置窗体的Text属性 24
1.4.3 保存项目 25
1.4.4 为窗体添加图标 25
1.4.5 改变窗体的大小 26
1.5 在窗体中添加控件 27
1.6 设计界面 27
1.6.1 在窗体中添加可见控件 28
1.6.2 在窗体中添加不可见控件 29
1.7 编写界面后面的代码 30
1.7.1 让用户浏览文件 30
1.7.2 使用代码终止程序 32
1.8 运行项目 33
1.9 总结 34
1.10 问与答 34
1.11 作业 35
1.11.1 测验 35
1.11.2 答案 35
1.11.3 练习 35
第二章 Visual Basic 2010导航 36
2.1 使用Visual Basic 2010起始页 36
2.1.1 创建新项目 37
2.1.2 打开现有项目 38
2.2 导航和定制Visual Basic环境 38
1. 显示和隐藏设计窗口 39
2. 浮动设计窗口 39
3. 停靠设计窗口 40
4. 自动隐藏设计窗口 41
2.3 使用工具栏 41
2.3.1 显示和隐藏工具栏 42
2.3.2 停靠工具栏及调整其大小 42
2.4 使用工具箱将控件添加到窗体 43
2.5 使用“属性”窗口设置对象属性 44
2.5.1 选择对象并查看其属性 44
2.5.2 查看和修改属性 44
2.5.3 使用颜色属性 45
2.5.4 查看属性说明 47
2.6 管理项目 47
2.6.1 使用“解决方案资源管理器”管理项目文件 47
2.6.2 使用解决方案 48
2.6.3 理解项目组件 49
2.6.4 设置项目属性 50
2.6.5 添加和删除项目文件 50
2.7 快速而简单的编程入门指南 51
2.7.1 用变量存储值 51
2.7.2 使用过程来编写代码功能单元 52
2.8 获取帮助 52
2.9 总结 53
2.10 问与答 53
2.11 作业 54
2.11.1 测验 54
2.11.2 答案 54
2.11.3 练习 54
第三章 理解对象和集合 55
3.1 理解对象 56
3.2 理解属性 56
3.2.1 获取和设置属性 57
3.2.2 使用对象及其属性 58
3.3 理解方法 61
3.3.1 触发方法 61
3.3.2 理解方法的动态性 61
3.4 创建简单的对象示例项目 62
3.4.1 为绘图项目创建界面 62
3.4.2 编写基于对象的代码 62
3.4.3 测试对象示例项目 65
3.5 理解集合 65
3.6 使用对象浏览器 67
3.7 总结 68
3.8 问与答 68
3.9 作业 69
3.9.1 测试 69
3.9.2 答案 69
3.9.3 练习 69
第四章 理解事件 70
4.1 理解事件驱动的编程 70
4.1.1 触发事件 71
4.1.2 避免递归事件 72
4.1.3 访问对象的事件 73
4.1.4 使用事件参数 74
4.2 创建事件示例项目 76
4.2.1 创建用户界面 76
4.2.2 创建事件处理程序 77
4.3 更新事件名 79
4.4 总结 79
4.5 问与答 80
4.6 作业 80
4.6.1 测试 80
4.6.2 答案 80
4.6.3 练习 81
第二部份 创建用户界面 82
第五章 创建窗体:基础知识 83
5.1 修改窗体的名称 84
5.2 改变窗体的外观 85
5.2.1 在窗体的标题栏中显示文本 85
5.2.2 改变窗体的背景色 86
5.2.3 将图像添加到窗体背景中 87
5.2.4 为窗体添加图标 88
5.2.5 为窗体添加最小化、最大化和控制框按钮 89
5.2.6 修改窗体边框的外观和行为 90
5.2.7 控制窗体最小化和最大化时的大小 91
5.3 显示和隐藏窗体 92
5.3.1 显示窗体 92
5.3.2 理解窗体的模态性 92
5.3.3 以正常、最大化或最小化状态显示窗体 93
5.3.4 指定窗体的初始显示位置 94
5.3.5 防止窗体在任务栏中出现 95
5.3.6 卸载窗体 95
5.4 总结 96
5.5 问与答 96
5.6 作业 96
5.6.1 测验 96
5.6.2 答案 97
5.6.3 练习 97
第六章 创建窗体:高级技能 98
6.1 使用控件 98
6.1.1 将控件添加到窗体中 98
6.1.2 操纵控件 99
6.1.3 创建Tab顺序 107
6.1.4 堆叠控件 109
6.2 创建位于最前面的非模态窗口 109
6.3 创建透明窗体 109
6.4 创建可滚动窗体 110
6.5 创建多文档界面 111
6.6 设置启动窗体 113
6.7 总结 114
6.8 问与答 114
6.9 作业 114
6.9.1 测验 114
6.9.2 答案 115
6.9.3 练习 115
第七章 使用传统控件 116
7.1 使用Lable控件显示静态文本 116
7.2 通过文本框让用户输入文本 117
7.2.1 指定文本对齐方式 118
7.2.2 创建多行文本框 118
7.2.3 添加滚动条 119
7.2.4 限制用户可输入的字符数 120
7.2.5 创建密码框 120
7.2.6 理解文本框的常用事件 121
7.3 创建按钮 121
7.3.1 接受按钮和取消按钮 122
7.3.2 使用复选框提供是/否选项 123
7.4 创建容器和单选按钮组 124
7.4.1 使用面板和分组框 124
7.4.2 使用单选按钮 125
7.5 使用列表框显示列表 126
7.5.1 在设计时操纵Items 127
7.5.2 在运行时操纵Items 127
7.5.3 对列表进行排序 131
7.6 使用组合框创建下?131
7.7 总结 132
7.8 问与答 133
7.9 作业 133
7.9.1 测验 133
7.9.2 答案 134
7.9.3 练习 134
第八章 使用高级控件 135
8.1 创建定时器 135
8.2 创建带选项卡的对话框 137
8.3 在图像列表(Image List)控件中存储图片 140
8.4 使用列表视图(List View)控件创建增强的列表 141
8.4.1 创建列 141
8.4.2 添加列表项 142
8.4.3 使用代码操纵List View 143
8.5 使用Tree View创建层次列表 144
8.5.1 在Tree View中添加节点 145
8.5.2 删除节点 146
8.5.3 清除所有节点 147
8.6 总结 147
8.7 问与答 147
8.8 作业 148
8.8.1 测验 148
8.8.2 答案 148
8.8.3 练习 148
第九章 给窗体添加菜单和工具栏 149
9.1 创建菜单 149
9.1.1 创建*菜单项 150
9.1.2 为*菜单创建菜单项 152
9.1.3 移动和删除菜单项 153
9.1.4 创建复选菜单项 153
9.1.5 对菜单进行编程 154
9.1.6 实现上下文菜单 156
9.1.7 为菜单项指定快捷键 157
9.2 使用Toolbar(工具栏)控件 158
9.2.1 使用按钮集合添加工具栏按钮 159
9.2.2 对工具栏进行编程 161
9.2.3 为工具栏按钮创建下?161
9.3 创建状态栏 162
9.4 总结 163
9.5 问与答 163
9.6 作业 163
9.6.1 测验 163
9.6.2 答案 164
9.6.3 练习 164
第三部份 编程 166
第十章 创建和调用过程 167
10.1 创建Visual Basic代码模块 167
10.2 编写过程 169
10.2.1 声明不返回值的过程 169
10.2.2 声明返回值的过程 172
10.3 调用过程 173
10.4 退出过程 177
10.5 避免无限递归 177
10.6 总结 178
10.7 问与答 179
10.8 作业 179
10.8.1 测验 179
10.8.2 答案 179
10.8.3 练习 180
第十一章 使用常量、数据类型、变量和数组 181
11.1 理解数据类型 182
11.1.1 确定数据类型 182
11.1.2 将数据从一种类型转换为另一种数据类型 184
11.2 定义和使用常量 185
11.3 声明和引用变量 186
11.3.1 声明变量 186
11.3.2 将字面值赋给变量 187
11.3.3 在表达式中使用变量 188
11.3.4 强制变量声明和数据类型检查 188
11.3.5 显式变量声明 188
11.3.6 严格类型检查 189
11.4 使用数组 191
11.4.1 声明数组 191
11.4.2 引用数组变量 191
11.4.3 创建多维数组 192
11.5 确定作用域 193
11.5.1 理解块作用域 193
11.5.2 理解过程级(局部)作用域 194
11.5.3 理解模块级作用域 194
11.5.4 使用全局(命名空间级)作用域 195
11.5.5 名称冲突 196
11.6 声明静态变量 196
11.7 命名规范 197
11.7.1 使用前缀表示数据类型 197
11.7.2 使用变量前缀表示作用域 198
11.7.3 其他前缀 198
11.8 在Picture Viewer项目中使用变量 198
11.8.1 为选项创建变量 198
11.8.2 初始化和使用选项变量 199
11.9 总结 201
11.10 问与答 202
11.11 作业 202
11.11.1 测验 202
11.11.2 答案 203
11.11.3 练习 203
第十二章 执行算术运算、字符串操作和日期/时间调整 204
12.1 使用Visual Basic执行基本的算术运算 204
12.1.1 执行加法运算 205
12.1.2 执行减法和求负运算 205
12.1.3 执行乘法运算 205
12.1.4 执行除法运算 205
12.1.5 执行乘方运算 206
12.1.6 执行取模算术运算 206
12.1.7 判断运算符优先级顺序 206
12.2 比较 207
12.3 理解布尔逻?208
12.3.1 使用And运算符 209
12.3.2 使用Not运算符(!) 209
12.3.3 使用Or运算符 209
12.3.4 使用Xor运算符 210
12.4 操纵字符串 210
12.4.1 连接字符串 210
12.4.2 使用基本的字符串函数 211
12.5 使用日期和时间 214
12.5.1 理解Date数据类型 214
12.5.2 增加或减少日期或时间 215
12.5.3 确定两个日期或时间之间的间隔 216
12.5.4 获取日期的组成部份 216
12.5.5 格式化日期和时间 217
12.5.6 获取当前的系统日期和时间 217
12.5.7 判断值是否为Date 218
12.6 总结 218
12.7 问与答 218
12.8 作业 219
12.8.1 测验 219
12.8.2 答案 219
12.8.3 练习 219
第十三章 使用Visual Basic代码做出决策 220
13.1 使用If...Then进行决策 220
13.1.1 当表达式为False时执行代码 222
13.1.2 使用ElseIf进行复杂的决策 223
13.1.3 嵌套的If...Else结构 224
13.1.4 在一条Case语句中考虑多个可能的值 225
13.1.5 创建Select Case示例 225
13.1.6 创造性地使用Select Case 227
13.2 在过程中使用GoTo实现分支 228
13.3 总结 230
13.4 问与答 230
13.5 作业 230
13.5.1 测验 230
13.5.2 答案 231
13.5.3 练习 231
第十四章 使用循环提高效率 232
14.1 使用For...Next执行确定次数的循环 232
14.1.1 使用Next语句结束循环 233
14.1.2 使用Step指定每次增加的值 233
14.1.3 提早结束循环 234
14.1.4 到达Next之前进入下一次循环 234
14.1.5 创建For...Next示例 235
14.2 使用Do...Loop执行次数不确定的循环 237
14.2.1 创建Do...Loop 237
14.2.2 终止Do...Loop循环 237
14.2.3 创建Do...Loop示例 238
14.3 总结 240
14.4 问与答 240
14.5 作业 241
14.5.1 测验 241
14.5.2 答案 241
14.5.3 练习 241
第十五章 调试代码 242
15.1 在代码中添加注释 243
15.2 识别两种基本的错误 244
15.3 使用Visual Basic的调试工具 246
15.3.1 使用断点 246
15.3.2 使用“即时”窗口 248
15.4 使用Try...Catch...Finally创建结构化错误处理程序 251
15.4.1 处理异常 253
15.4.2 处理预期的异常 254
15.5 总结 256
15.6 问与答 256
15.7 作业 257
15.7.1 测验 257
15.7.2 答案 257
15.7.3 练习 257
第十六章 使用类设计对象 258
16.1 理解类 259
16.1.1 使用类来封装数据和代码 259
16.1.2 比较类和标准模块 259
16.1.3 创建对象接口 260
16.2 根据类实例化对象 265
16.2.1 将对象引用绑定到变量 265
16.2.2 解除对象引用 269
16.2.3 理解对象的生命周期 269
16.3 总结 270
16.4 问与答 270
16.5 作业 270
16.5.1 测验 270
16.5.2 答案 271
16.5.3 练习 271
第十七章 与用户交互 272
17.1 使用MessageBox.Show()函数显示消息 272
17.1.1 指定按钮和图标 273
17.1.2 判断单击的是哪个按钮 275
17.1.3 创建好的消息 276
17.2 创建自定义对话框 276
17.3 使用InputBox()从用户那里获取信息 279
17.4 用键盘交互 280
17.5 使用常见的鼠标事件 282
17.6 总结 284
17.7 问与答 285
17.8 作业 285
17.8.1 测验 285
17.8.2 答案 285
17.8.3 练习 286
第十八章 使用图形 287
18.1 理解Graphics对象 287
18.1.1 为窗体或控件创建Graphics对象 288
18.1.2 为新位图创建Graphics对象 288
18.2 使用?289
18.3 使用系统颜色 290
18.4 使用矩形 292
18.5 绘制形状 293
18.5.1 绘制线条 293
18.5.2 绘制矩形 293
18.5.3 绘制圆形和椭圆 293
18.5.3 清除绘图表面 294
18.6 绘制文本 294
18.7 持久化窗体上的图形 295
18.8 创建绘图示例项目 295
18.9 总结 299
18.10 问与答 300
18.11 作业 300
18.11.1 测验 300
18.11.2 答案 300
18.11.3 练习 301
第四部份 使用数据 302
第十九章 执行文件操作 303
19.1 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件 303
19.1.1 使用OpenFileDialog控件 304
19.1.2 使用SaveFileDialog控件 306
19.2 使用File对象对文件进行操作 308
19.2.1 判断文件是否存在 308
19.2.2 复制文件 308
19.2.3 移动文件 309
19.2.4 重命名文件 310
19.2.5 删除文件 310
19.2.6 获取文件属性 311
19.3 使用Directory对象对目录进行操作 314
19.4 总结 315
19.5 问与答 315
19.6 作业 315
19.6.1 测验 315
19.6.2 答案 316
19.6.3 练习 316
第二十章 使用注册表和文本文件 317
20.1 使用注册表 317
20.1.1 理解Windows注册表的结构 318
20.1.2 使用My.Computer.Registry访问注册表 319
20.1.3 修改Picture Viewer项目以使用注册表 322
20.2 读写文本文件 326
20.2.1 写入文本文件 326
20.2.2 读取文本文件 328
20.2.3 修改Picture Viewer项目以使用文本文件 329
20.3 总结 332
20.4 问与答 333
20.5 作业 333
20.5.1 测验 333
20.5.2 答案 333
20.5.3 练习 334
第二十一章 使用数据库 335
21.1 ADO.NET简介 336
21.1.1 连接到数据库 337
21.1.2 关闭到数据源的连接 338
21.2 操作数据 338
21.2.1 理解DataTable 339
21.2.2 创建DataAdapter 339
21.2.3 创建和填充DataTable 340
21.2.4 引用DataRow中的字段 341
21.2.5 导航数据 342
21.2.6 编?344
21.2.7 创建新记录 344
21.2.8 删除记录 346
21.2.9 运行数据库示例 346
21.3 总结 346
21.4 问与答 347
21.5 作业 347
21.5.1 测验 347
21.5.2 答案 347
21.5.3 练习 348
第二十二章 使用自动化控制其他应用程序 349
22.1 自动化Microsoft Excel 350
22.1.1 创建指向自动化库的引用 350
22.1.2 创建自动化服务器实例 351
22.1.3 对服务器进行操作 352
22.2 自动化Microsoft Word 354
22.2.1 创建指向自动化库的引用 355
22.2.2 创建自动化服务器实例 355
22.3 总结 356
22.4 问与答 357
22.5 作业 357
22.5.1 测验 357
22.5.2 答案 357
22.5.3 练习 358
第五部份 部署应用程序及其他 360
第二十三章 部署应用程序 361
23.1 理解ClickOnce技术 361
23.2 使用发布向导来创建ClickOnce程序 362
23.3 测试Picture Viewer的ClickOnce安装程序 364
23.4 卸载已安装的应用程序 365
23.5 为创建ClickOnce程序设置高级选项 366
23.6 总结 367
23.7 问与答 367
23.8 作业 367
23.8.1 测验 367
23.8.2 答案 367
23.8.3 练习 368
第二十四章 广阔的视野 369
24.1 .NET Framework 369
24.2 公共语言运行时 370
24.3 微软中间语言 370
24.4 命名空间 371
24.5 通用类型系统 372
24.6 垃圾回收 372
24.7 进一步的阅读 373
24.8 总结 373
封底 374