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最近在学习C#,写了个五子棋的小游戏,把原代码也传给大家。
电脑选择下棋点的主要算法分为两部:1.将每个落子点进行评分(有棋或禁手点评为最低);2.从第一部中选出5个得分最高的落子点,采用回溯算法求得最佳落子点。(代码中有注释)
希望大家有什么建议或者发现了Bug告诉我啊!
我这几天有时间会进一步完善这个小游戏,到时再传上来。
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