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五子棋人机对弈模式的C#版本

  • 更新:2024-12-05 14:11:38
  • 大小:95KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C - 后端
  • 格式:RAR

资源介绍

最近在学习C#,写了个五子棋的小游戏,把原代码也传给大家。 电脑选择下棋点的主要算法分为两部:1.将每个落子点进行评分(有棋或禁手点评为最低);2.从第一部中选出5个得分最高的落子点,采用回溯算法求得最佳落子点。(代码中有注释) 希望大家有什么建议或者发现了Bug告诉我啊! 我这几天有时间会进一步完善这个小游戏,到时再传上来。