资源介绍
VmBasic是一款基于虚拟机的结构化的编程语言,用VmBasic编写的代码将被最终解
释成二进制的字节码由虚拟机运行,本压缩档包含VmBasic和虚拟机VmBeta还有开发环
境的IDE以及它们所有的源程序,和开发文档,技术资料,关于程序的申明请见
license.txt。
VmBasic和VmBeta的所有源程序,文档以及可执行程序,示例文件由skywind(林伟)
skywindt@yeah.net独立设计完成,依照GNU的精神:你可以任意复制拷贝和在你的网站
上发布,可以任意更改本压缩档里面的源程序,也可以用在你的程序中,但请在程序或
说明中保留上述原始版权信息。如果你对于它有什么好的意见请写信给我,或者到
http://softnb.51.net或http://www.joynb.com留言,你的建议是对我的最大鼓励,我
将继续完善它。如果你修改了其中的源程序,希望你吧修改的作品也发一分给我。
这个编译器用来干什么的?用于对软件/游戏提供一个可扩充的脚本机制,VmBeta指
令通过输出/输入的方法象用户自己的程序进行通讯,用户通过处理输出输入消息来达到
功能的扩充,使它符合你产品的需要。提供脚本机制的目的也在于让用户可以更灵活地
操作软件,比如3DMax里面类QBasic的MaxScript或者其他一些用途,因此,出于用户编
写程序的简单,这里选择了DOS自带的QBasic语言做蓝本,由于运行前解释成二紧制的虚
拟机字节码,因此速度是解释性语言不能比拟的,代码的设计在于与平台无关性,换句
话说,你可以将这些核心代码在Windows下或者Unix下毫无修改的编译,代码经过下面几
个编译器的测试:
Borland C++ 3.1 for DOS
DJGPP for DOS
DEV-C++ 4.0 (with GNU C++ Compiler) for Windows
Visual C++ 6.0
Borland C++ Builder 5.0
Watcom C++ 10.0
GNU C++ under Unix and Linux
关于代码更详细的说明和程序规划见manual目录下的readme.txt文件,以及写在各文件
里面详细的注释。