资源介绍
0.基础的基础
|-学习WIN64驱动开发的硬件准备
|-配置驱动开发环境
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1.驱动级HelloWorld
|-配置驱动测试环境
|-编译和加载内核HelloWorld
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2.内核编程基础
|-WIN64内核编程的基本规则
|-驱动程序与应用程序通信
|-内核里使用内存
|-内核里操作字符串
|-内核里操作文件
|-内核里操作注册表
|-内核里操作进线程
|-驱动里的其它常用代码
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3.内核HOOK与UNHOOK
|-系统调用、WOW64与兼容模式
|-编程实现突破WIN7的PatchGuard
|-系统服务描述表结构详解
|-SSDT HOOK和UNHOOK
|-SHADOW SSDT HOOK和UNHOOK
|-INLINE HOOK和UNHOOK
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4.无HOOK监控技术
|-无HOOK监控进线程启动和退出
|-无HOOK监控模块加载
|-无HOOK监控注册表操作
|-无HOOK监控文件操作
|-无HOOK监控进线程句柄操作
|-使用对象回调监视文件访问
|-无HOOK监控网络访问
|-无HOOK监视修改时间
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5.零散内容
|-驱动里实现内嵌汇编
|-DKOM隐藏进程+保护进程
|-枚举和隐藏内核模块
|-强制结束进程
|-强制读写进程内存
|-枚举消息钩子
|-强制解锁文件
|-初步探索PE32+格式文件
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6.用户态HOOK与UNHOOK
|-RING3注射DLL到系统进程
|-RING3的INLINE HOOK和UNHOOK
|-RING3的EAT HOOK和IAT HOOK
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7.反回调
|-枚举与删除创建进线程回调
|-枚举与删除加载映像回调
|-枚举与删除注册表回调
|-枚举与对抗MiniFilter
|-枚举与删除对象回调