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中国游戏产业2014年上半年报告
资源介绍
为全面真实了解和掌握中国游戏产业发展状况,2004 年起,在国家
出版行政部指导下,游戏出版行业协会牵头组织有关游戏公司共同开展游
戏产业调查,并于次年初发布了《中国游戏产业报告》 (以下简称《报告》 )。
截至目前,累计 10 年 10 次发布全年度中国游戏产业报告。从 2012 年
起,为了满足国内外研究中国游戏产业需求,《报告》发布周期由每年
一次调整为每年两次,分别于 China Joy 和中国游戏产业年会上发布半
年度《报告》和全年度《报告》。《报告》由游戏出版行业协会指导,
CNG 中新游戏研究(伽马数据)调研、撰写,国际数据公司(IDC )提
供数据支持。2014 年,在协会机构调整进程中,中国音像与数字出版协会
游戏出版工作委员会(简称中国音数协游戏工委(GPC))应运而生,主
导第 3 次半年度即 2014 年 1-6 月中国游戏产业调查活动及《报告》编撰
工作。