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使用Flash actionscript3处理鼠标滚动事件以实现鼠标实例旋转物体

  • 更新:2024-06-23 23:46:08
  • 大小:1.39MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:游戏开发 - 课程资源
  • 格式:PPT

资源介绍

鼠标实例1:鼠标滚动旋转物体 制作一个影片剪辑,在舞台上拖入两个实例分别命名为mc1和mc2 mc1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,wheel) mc2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,wheel) function wheel(e:MouseEvent) { e.target.rotation+=e.delta } 注: MOUSE_WHEEL鼠标滚轮事件 e.target:事件目标 e.delta:指示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。正 delta 值指示向上滚动;负值指示向下滚动。 通常所设的值为 1 到 3;值越大,滚动得越快。 此设置取决于设备和操作系统,并且通常可由用户配置。 此属性仅应用于 MouseEvent.mouseWheel 事件。