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处理Flash actionscript3中的Timer事件

  • 更新:2024-06-24 08:12:08
  • 大小:1.39MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:游戏开发 - 课程资源
  • 格式:PPT

资源介绍

Timer事件 1.Timer类简介 Timer不是事件类,但是可以触发和接受不同类型的事件。 Timer用于在指定的时间序列上执行代码。 当创建一个定时器类的对象后,同时就指定了两个数值:时间间隔和执行次数,之后可以注册一个事件侦听器,让处理函数按设定的时间间隔执行指定的次数。 2.Timer类的常用属性与方法 声明:public function Timer(delay:Number,repeatCount:int=0) Delay:时间间隔,单位毫秒 Repeat:重复次数,0表示永不停止 Timer类可以广播和接受两个事件:timer和temerComplete(在TimerEvent类中被定义为常量TIMER和TIMER_COMPLETE) 由于前面的影片剪辑控制等没有结束,所以上课就上到这里。自动图片浏览讲的比较仓促。