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Cyrus-Beck 算法用于 OpenGL 中实现凸多边形截取线段的功能
资源介绍
OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法
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参考rorger的博文
http://blog.****.net/rorger/archive/2011/04/26/6364536.aspx
http://blog.****.net/rorger/archive/2011/04/26/6364878.aspx