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网络编程采用高性能并发IOCP技术

  • 更新:2024-06-29 21:13:02
  • 大小:3.93MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C++ - 后端
  • 格式:RAR

资源介绍

///////////////////////////////////////////////////////////////// // 初始化Socket bool CIOCPModel::_InitializeListenSocket() { // AcceptEx 和 GetAcceptExSockaddrs 的GUID,用于导出函数指针 GUID GuidAcceptEx = WSAID_ACCEPTEX; GUID GuidGetAcceptExSockAddrs = WSAID_GETACCEPTEXSOCKADDRS; // 服务器地址信息,用于绑定Socket struct sockaddr_in ServerAddress; // 生成用于监听的Socket的信息 m_pListenContext = new PER_SOCKET_CONTEXT; // 需要使用重叠IO,必须得使用WSASocket来建立Socket,才可以支持重叠IO操作 m_pListenContext->m_Socket = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0, NULL, 0, WSA_FLAG_OVERLAPPED); if (INVALID_SOCKET == m_pListenContext->m_Socket) { this->_ShowMessage("初始化Socket失败,错误代码: %d.\n", WSAGetLastError()); return false; } else { TRACE("WSASocket() 完成.\n"); } // 将Listen Socket绑定至完成端口中 if( NULL== CreateIoCompletionPort( (HANDLE)m_pListenContext->m_Socket, m_hIOCompletionPort,(DWORD)m_pListenContext, 0)) { this->_ShowMessage("绑定 Listen Socket至完成端口失败!错误代码: %d/n", WSAGetLastError()); RELEASE_SOCKET( m_pListenContext->m_Socket ); return false; } else { TRACE("Listen Socket绑定完成端口 完成.\n"); } // 填充地址信息 ZeroMemory((char *)&ServerAddress, sizeof(ServerAddress)); ServerAddress.sin_family = AF_INET; // 这里可以绑定任何可用的IP地址,或者绑定一个指定的IP地址 //ServerAddress.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); ServerAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strIP.GetString()); ServerAddress.sin_port = htons(m_nPort); // 绑定地址和端口 if (SOCKET_ERROR == bind(m_pListenContext->m_Socket, (struct sockaddr *) &ServerAddress, sizeof(ServerAddress))) { this->_ShowMessage("bind()函数执行错误.\n"); return false; } else { TRACE("bind() 完成.\n"); } // 开始进行监听 if (SOCKET_ERROR == listen(m_pListenContext->m_Socket,SOMAXCONN)) { this->_ShowMessage("Listen()函数执行出现错误.\n"); return false; } else { TRACE("Listen() 完成.\n"); } // 使用AcceptEx函数,因为这个是属于WinSock2规范之外的微软另外提供的扩展函数 // 所以需要额外获取一下函数的指针, // 获取AcceptEx函数指针 DWORD dwBytes = 0; if(SOCKET_ERROR == WSAIoctl( m_pListenContext->m_Socket, SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER, &GuidAcceptEx, sizeof(GuidAcceptEx), &m_lpfnAcceptEx, sizeof(m_lpfnAcceptEx), &dwBytes, NULL, NULL)) { this->_ShowMessage("WSAIoctl 未能获取AcceptEx函数指针。错误代码: %d\n", WSAGetLastError()); this->_DeInitialize(); return false; } // 获取GetAcceptExSockAddrs函数指针,也是同理 if(SOCKET_ERROR == WSAIoctl( m_pListenContext->m_Socket, SIO_GET_EXTENSION_FUNCTION_POINTER, &GuidGetAcceptExSockAddrs, sizeof(GuidGetAcceptExSockAddrs), &m_lpfnGetAcceptExSockAddrs, sizeof(m_lpfnGetAcceptExSockAddrs), &dwBytes, NULL, NULL)) { this->_ShowMessage("WSAIoctl 未能获取GuidGetAcceptExSockAddrs函数指针。错误代码: %d\n", WSAGetLastError()); this->_DeInitialize(); return false; } // 为AcceptEx 准备参数,然后投递AcceptEx I/O请求 for( int i=0;iGetNewIoContext(); if( false==this->_PostAccept( pAcceptIoContext ) ) { m_pListenContext->RemoveContext(pAcceptIoContext); return false; } } this->_ShowMessage( _T("投递 %d 个AcceptEx请求完毕"),MAX_POST_ACCEPT ); return true; }