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使用6DoF控制器来操纵对象

  • 更新:2024-07-03 11:01:20
  • 大小:61KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

6dof-object-control 使用6DoF控制器控制对象 概述 这是一组A框架组件,可使用6DOF控制器对播放器空间中的对象进行控制。 可选地,可以将对象限制为以固定单位(例如10cm和90度)旋转和移动。 它是为在3D俄罗斯方块游戏中使用而开发的。 但是,我希望它也将在其他应用程序中有用。 有两种主要的控制方法: 运动和旋转反映了控制器本身的运动和旋转,例如“ 3D鼠标” 指尖控件,指尖用于移动和旋转对象。 用户控件 “ 3D鼠标”控件 在此控制系统中,6DOF控制器的操作类似于一种3D鼠标,用于单击和拖动目标对象。 用户使用6DOF控制器控制对象的移动,如下所示: 按住手柄(默认)或向下触发并移动以移动对象 按住手柄或触发器(默认),然后旋转控制器以旋转对象。 通过代理对象上的配置来控制是使用“抓取”还是“触发”来控制运动或旋转-以下内容 当没有按下手柄和扳