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用C语言和Lua编写的连连看源码,采用OpenGL技术实现

  • 更新:2024-07-19 09:38:08
  • 大小:1.87MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:C - 后端
  • 格式:ZIP

资源介绍

这个较之前的版本加入了连连看算法(一个简单的寻路算法), 加入了选中提示和右键清除选中(R键重置地图), 主要语言C,脚本语言Lua,渲染引擎OpenGL,图像解析FreeImage, 连连看基本功能,这里主要不是注重游戏本身而是作为一个C语言和Lua编写游戏的参考,因为是第一次写,所以请大家有什么建议可以发给我。如果大家还有好的寻路算法也可以自己在lua脚本里编写。(开发环境:windows XP+VS2008, Lua和FreeImage库已经在源码中,OpenGL需要自己下载,我用的是VS2008自带的OpenGL库)