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续接上一步,第三步是创建用于制作交互式动画的脚本程序-flash部分
资源介绍
第三步:创建脚本程序(续)
(3)单击选中“fj1”图层的第2帧,按【F5】键插入1个普通帧,使第2帧的内容与第1帧一致。
(4)单击选中“fj2”图层的第2帧,按【F5】键插入1个普通帧,使第2帧的内容与第1帧一致。完成后的时间轴如图7-68所示。
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