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\"2014年跟投数据表:使用Unity 3D学习C#编程\
资源介绍
袁4.4发起数据表
"fabie 4.4 The data table of issue
参数名称 能否为空 类型 说明
assetIssuer 不能 strlng 发起者的区块链地址
aCCPWd 不能 string 发起者的密码
tradeNo 不能 string 一次区块链交易的编号
assetName 不能 string 在区块链中发起资产的名称
assetUni t 不能 strlng 资产的单位,本次的单位为币
assetAmount 不能 strlng 资产的数量
metadata 能 stnng 附近信息,可以为空,本次为众筹信息的介绍
由于处于登录状态的用户会被记录在session中,因此可以根据用户名来获取该用户的
区块链地址,交易编号在本次众筹中并没有用到,又需要保持其唯一,因此采用字母加数字
组合的十六位来代替,该随机字符重复出现的概率在万亿分之一,因此完全可以忽略这个概
率事件。
4)跟投
跟投是将自己账户的币数转移到指定的用户账户上.具体的参数如下。
表4.5跟投数据表
Tabie 4.5 The data table of vote
参数名称 能否为空 类型 说明
current——string 不能 strlng 随机字符串,不长于32位
password 不能 string 账户的密码
trade no 不能 string 交易的订单号
assetUni t 不能 string 资产的单位
assetCode 不能 Strlng 资产的编号,该资产在区块链中的id
assetAmount 不能 strlng 资产的单位
fromld 不能 string 跟投者的区块链地址
toId 不能 strlng 众筹者的区块链地址
metadata 能 Strlng 附近信息,可以为空
与发起众筹相同的是,都需要一次用户名和区块链账户地址的转换操作,也就是参数中
的fromld和told这两个参数。在封装的过程中,保留的字段有told,assethmount,metadata
和password,其余的必要参数如fromld是从session中获取的。最后调用区块链的send方
万方数据
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