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SDL2-lazy-foo: SDL2教程专为懒人打造的foo网站
资源介绍
SDL2教程
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本教程基于教程系列。
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:在本教程中,我们将设置SDL库。
:在本教程中,我们将创建第一个窗口。
:现在我们可以看到一个窗口,让我们将图像放大到它上面。
:在这里,我们将通过允许用户X弹出窗口来开始处理用户输入。
:这里我们将学习处理键盘输入。
:既然我们知道如何加载和绘制曲面,现在是时候使曲面更快了。 我们还将拍摄较小的图像并将其拉伸以适合屏幕。
:在这里,我们将使用SDL_image扩展库加载png图像。
:SDL 2.0中的一项重大新功能是基于硬件加速纹理的2D渲染。 在这里,我们将加载图像以使用纹理进行渲染。
:SDL 2.0的另一个新功能是硬件加速的原始渲染。 在这里,我们将使用它来渲染一些常见的形状。
:SDL 2.0还使您可以控制使用视口在屏幕上进行渲染的位置。 我们将使用视口创建子屏幕。
:在这里,我们将使用颜色键控为纹