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C++ SDL2OpenGL引擎xsngine适用于低延迟游戏场景

  • 更新:2024-08-28 20:52:44
  • 大小:10.42MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

Xsngine 一个使用SDL和OpenGL用C ++编写的简单引擎。 使用现代渲染技术为高性能,低延迟的游戏而构建。 考虑到在32/64位Windows,Linux和Mac上本机执行而编写。 不要期望任何伟大的事情,除非您愿意做到=] 核心贡献者 Kieren“ Razish” McDevitt(维护人员,设计师,首席程序员) AstralSerpent(通用编程) Alex“ Xycaleth” Lo(主管图形编程) 贡献 如果拉取请求/尝试/遵循编码样式准则,则可以接受(请参阅CODE_STYLE_CONVENTIONS) 在进行任何重大更改之前,请与项目维护人员讨论,以避免浪费精力=] 所有代码必须与MIT许可证兼容(请参阅LICENSE) 相关仓库 编译中 一般 有一个scons项目能够生成Release,Debug和Optimized-Debug版本。 您还可以强制进行32位构建。 为VS2013,CodeLite和Code :: Blocks提供了一些项目文件,它们仅调用scons。 这是为了便于调试。 脚步: 安装Python 2.7 安装SCons(最好是