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SDL2教程系列第11篇:动漫角色小游戏代码

  • 更新:2024-08-28 21:39:26
  • 大小:850KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 移动开发
  • 格式:TGZ

资源介绍

本机制作一个动漫人物,具有丰富的动作形象; 代码讲解 定义精灵表结构体 struct spritesheet {     SDL_Texture* texture;     vector sprites;     Uint32 lastFrame, lastUpdate; }; texture  纹理;  sprites 向量存储每个人物的矩形位置; lastFrame 上一帧; lastUpdate  上次刷新时间;