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bgfx是一个“自带EngineFramework”风格的呈现库,它与跨平台图形API无关
资源介绍
跨平台渲染库
跨平台,与图形API无关的“自带引擎/框架”样式渲染库。
支持的渲染后端:
Direct3D 9
Direct3D 11
Direct3D 12
GNM(仅适用于许可的PS4开发人员,请在DevNet论坛中搜索源)
金属
OpenGL 2.1
OpenGL 3.1+
OpenGL ES 2
OpenGL ES 3.1
武尔坎
WebGL 1.0
WebGL 2.0
WebGPU /黎明(实验性)
支持平台:
Android(14 +,ARM,x86,MIPS)
asm.js / Emscripten(1.25.0)
FreeBSD
iOS(iPhone,iPad,AppleTV)
Linux
MIPS Creator CI20
OSX(10.12+)
的PlayStation 4
树莓派
Windows(XP,Vista,7、8、10)
UWP(通用Windows,Xbox One)
支持的编译器:
Clang 3.3及以上
GCC 5及以上
VS2017及以上
语言:
AppVeyor
TravisCI
谁在使用
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