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Lucien使用了Luci游戏引擎

  • 更新:2024-09-03 10:10:14
  • 大小:148KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

露西恩 使用WebGPU进行3D渲染。 将使用某些工具支持使用脚本编写。 跑 对于当前阶段,它将加载一个网格,并使用纹理对其进行渲染。 # run cargo run [project_root] # e.g. cargo run src/examples/data 路线图 :check_mark: 意味着完成。 :warning: 表示进行中或未决。 其他尚未开始。 :check_mark: 使成为 :check_mark: 直接渲染到内存。 多个光源。 多个网格。 更多相机+着色器(后处理+计算着色器)。 脚本编写公开图形API +游戏循环。 工具 认真思考... :hammer: 基本工具 :hammer: 为窗口和ui渲染。 脚本。 :orange_book: 参考 :orange_book: 发动机系列。 。 。 。 有关的 一些C ++项目,很有用,但我没有深入研究。 哦,我刚刚调查了一下,他的进步与我相似...