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C#与.NET3.5高级程序设计(第4版) 中文1下载
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C#与.NET3.5高级程序设计(第4版) 中文
其他网友本资源我下了,都没有下载下来
本人从其他地方找的
然后按章压缩
请大家试一下能不能下载
第1章 NET之道 2
1.1 NET之前的世界 2
1.2 NET解决方案 4
1.3 NET平台构造块(CLR、CTS和CLS)简介 5
1.4 其他支持.NET的编程语言 7
1.5 NET程序集概览 8
1.6 CTS 13
1.7 CLS 16
1.8 CLR 17
1.9 程序集/命名空间/类型的区别 19
1.10 使用ildasm.exe探索程序集 23
1.11 使用Lutz Roeder的Reflector来查看程序集 24
1.12 部署.NET运行库 25
1.13 NET的平台无关性 25
1.14 小结 26
第2章 构建C#应用程序 27
2.1 NET Framework 3.5 SDK的作用 27
2.2 用csc.exe构建C#应用程序 28
2.3 使用TextPad构建.NET应用程序 32
2.4 使用Notepad++构建.NET应用程序 35
2.5 使用SharpDevelop构建.NET应用程序 37
2.6 使用Visual C# 2008 Express构建.NET应用程序 38
2.7 使用Visual Studio 2008构建.NET应用程序 40
2.8 其他.NET开发工具 49
2.9 小结 50
第二部分 C#核心编程结构
第3章 C#核心编程结构Ⅰ 52
3.1 一个简单的C#程序 52
3.2 有趣的题外话:System.Environment类的其他成员 57
3.3 System.Console类 58
3.4 系统数据类型和C#简化符号 61
3.5 System.String数据类型 67
3.6 窄化和宽化数据类型转换 73
3.7 C#迭代结构 78
3.8 条件结构和关系/相等运算符 79
3.9 小结 81
第4章 C#核心编程结构Ⅱ 82
4.1 方法和参数修饰符 82
4.2 成员重载 86
4.3 C#中的数组操作 88
4.4 枚举类型 93
4.5 结构类型 97
4.6 值类型和引用类型 99
4.7 值类型和引用类型:最后的细节 105
4.8 C#可空类型 106
4.9 小结 108
第5章 定义封装的类类型 109
5.1 C#类类型 109
5.2 类构造函数 111
5.3 this关键字的作用 114
5.4 static关键字 118
5.5 定义OOP的支柱 124
5.6 C#访问修饰符 127
5.7 第一个支柱:C#的封装支持 129
5.8 常量数据 136
5.9 只读字段 137
5.10 C#的分部类型 138
5.11 通过XML生成C#源代码的文档 139
5.12 查看劳动成果 143
5.13 小结 144
第6章 继承和多态 145
6.1 继承的基本机制 145
6.2 回顾Visual Studio类关系图 148
6.3 第二个支柱:继承 149
6.4 包含/委托编程 154
6.5 第三个支柱:C#的多态支持 156
6.6 基类/派生类的转换规则 166
6.7 超级父类:System.Object 168
6.8 小结 173
第7章 结构化异常处理 174
7.1 错误、bug与异常 174
7.2 NET异常处理的作用 174
7.3 最简单的例子 176
7.4 配置异常的状态 180
7.5 系统级异常(System.SystemException) 183
7.6 应用程序级异常(System.ApplicationException) 184
7.7 处理多个异常 188
7.8 finally块 191
7.9 谁在引发什么异常 192
7.10 未处理异常的后果 193
7.11 使用Visual Studio调试未处理的异常 193
7.12 小结 194
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