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mvs-texturing算法:一种从多视图立体图像中实现3D重建纹理化的技术

  • 更新:2024-09-04 15:44:38
  • 大小:82KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:其它 - 开发技术
  • 格式:ZIP

资源介绍

MVS纹理 欢迎来到我们的项目,该项目可以根据图像对3D重建进行纹理处理。 该项目专注于使用运动和多视图立体技术的结构生成的3D重建,但是,它不限于此设置。 该算法已于2014年9月在欧洲计算机视觉会议上发布。 请参阅我们的项目网站( ),以获取论文和更多信息。 请注意,虽然texrecon应用程序的界面相对稳定,但tex库的界面当前经常更改。 依存关系 代码和构建系统具有以下先决条件: cmake(> = 3.1) 吉特 制作 gcc(> = 5.0.0)或兼容的编译器 libpng,libjpg,libtiff,libtbb 此外,构建系统会自动下载并编译以下依赖项(因此您无需执行任何操作): rayint 本征 多视图环境 mapMAP 汇编 git clone https://github.com/nmoehrle/mvs-texturing.git cd