-
mvs-texturing算法:一种从多视图立体图像中实现3D重建纹理化的技术
资源介绍
MVS纹理
欢迎来到我们的项目,该项目可以根据图像对3D重建进行纹理处理。 该项目专注于使用运动和多视图立体技术的结构生成的3D重建,但是,它不限于此设置。
该算法已于2014年9月在欧洲计算机视觉会议上发布。 请参阅我们的项目网站( ),以获取论文和更多信息。
请注意,虽然texrecon应用程序的界面相对稳定,但tex库的界面当前经常更改。
依存关系
代码和构建系统具有以下先决条件:
cmake(> = 3.1)
吉特
制作
gcc(> = 5.0.0)或兼容的编译器
libpng,libjpg,libtiff,libtbb
此外,构建系统会自动下载并编译以下依赖项(因此您无需执行任何操作):
rayint
本征
多视图环境
mapMAP
汇编
git clone https://github.com/nmoehrle/mvs-texturing.git
cd
- 上一篇: MVS操作系统用户指南
- 下一篇: PSCC2019的DDS插件