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cocos2d-x引擎开发的完整游戏《box2d桌球》
资源介绍
点击白色球,在拖动鼠标就会显示球杆,放手后,球杆就碰白球,游戏就开始了。——cocos2d-x游戏源码 很不错的源码,下载学习吧。
——Box2D 是一套基于刚体模拟的物理引擎,它的核心概念为世界、物体、形状、约束和关节,这些概念具体实现为Box2D 的各个组件:·刚体(rigid body):不会发生形变的物体,其任何两点间的距离是不变的。·形状(shape):依附于物体的二维的形状结构,具有摩擦和恢复的材料属性。·约束(constraint):约束就是限制物体*的物理连接。在二维中,物体有三个*度,比如把一个物体固定在墙上,它只能绕着固定的点旋转,它失去了两个*度。·接触约束(co
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