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mixamo模型导入3dsmax制作动画.pdf下载
更新:
2024-09-09 23:03:02
大小:
653KB
推荐:
★★★★★
来源:
网友上传分享
类别:
Unity3D - 游戏开发
格式:
PDF
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资源介绍
这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会被转换成3dsmax默认的Bip骨骼,并且蒙皮是保留的
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