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在QT中利用OpenGL绘制任意曲面(通过数学方程实现)- VS2008 & QT4 OpenGL
资源介绍
根据老的开源k3dsurf源码进行修改,将原来的qt3.3版本修改为qt4.7.3版本,
同上增加中英文,修改代码中一些错误,添加了一些重要注释,
对需要QT中使用OpenGL很有帮助,同上对学曲面以及相关数学方程也很有用,
作者是一个数学很牛的外国人,国内这方面的资料比较少,
因为时间有限,本来计划是全面改造注释的,所以只做了一点点修补,
有兴趣的可以自己修改增补。
编译采用vs2008+QT4.7+OpenGL