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后处理在Unity Shader中的应用:实现对颜色的简易调整,包括亮度、饱和度和对比度

  • 更新:2024-09-10 11:06:20
  • 大小:4.74MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:ZIP

资源介绍

我们在做游戏的时候,虽然现在有了Unity等引擎,不用我们自己处理一些繁琐的东西,但是不管怎么样,最后显示在屏幕上的还是一些RGB的像素信息,了解这些基本的概念,肯定对我们做游戏有更大的帮助。