登录 注册
当前位置:主页 > 资源下载 > 40 > Unity Shader中的边缘光照效果,包括静态、动态以及遮罩类型

Unity Shader中的边缘光照效果,包括静态、动态以及遮罩类型

  • 更新:2024-09-10 13:02:50
  • 大小:5.88MB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:ZIP

资源介绍

思路:用视方向和法线方向点乘,模型越边缘的地方,它的法线和视方向越接近90度,点乘越接近0。那么用 1-减去上面点乘的结果,来作为颜色分量,来反映边缘颜色强弱。