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利用Shader程序创建3D噪声贴图以实现溶解效

  • 更新:2024-09-10 14:25:14
  • 大小:15KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:UNITYPACKAGE

资源介绍

这个素材是基于官网“《Trifox》中的遮挡处理和溶解着色器技术”制作的,因为官网并没有放出效果的核心部分代码,我只做出了“基于世界坐标的3D噪点贴图的溶解效果”的材质。后半部分好像涉及到了屏幕特效啥啥的,由于我也才基础Shader不久,就暂时还没去做,可以先到贴吧看效果:http://tieba.baidu.com/p/5159110125