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Unity 3D 使用插件减少FBX模型面数

  • 更新:2024-09-10 14:38:38
  • 大小:350KB
  • 推荐:★★★★★
  • 来源:网友上传分享
  • 类别:Unity3D - 游戏开发
  • 格式:UNITYPACKAGE

资源介绍

这款插件可以有效的减少模型的面数,先加头文件using OrbCreationExtensions; 再调用函数: GameObjectExtensions.GetSimplifiedMesh(obj,2.5f, false, 1);就可以用了,非常方便,由于我把插件里面多余的东西剔除掉了,所以比官方的小了很多