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WLU CP 317 的作业 #1:JavaScript 地精游戏 - CP317-Assignment-1
资源介绍
CP317-作业-1
WLU CP 317 作业 #1 - JavaScript 地精游戏
#####作者:Ranadeep Polavarapu、Bruno Salapic、Lee Glendenning、Ryan Burke
清单
要求
[ :check_mark: ] 防止精灵离开屏幕。
[ :check_mark: ] 玩家可以通过鼠标点击和拖动来移动英雄
[ :check_mark: ] 画布的宽度和高度应该是浏览器窗口宽度和高度的一半。
[ :check_mark: ] 背景图像应覆盖整个画布。
[ :check_mark: ] 每3秒,一个新的地精出现在随机位置并以随机速度移动; 当它碰到屏幕边缘时,它会朝相反的方向弹回。 地精应该向任何随机方向移动,例如向上、向下、向左、向右以及对角线移动 45%。
[ :check_mark: ] 当英雄抓到一个哥布林时,应该更新抓到的哥布林数量。 被抓到的哥布林应该会消失。
[ :check_mark: ] 使用 localStorage 来存储捕获的妖精数