-
Unity3D的1.1.8版本的飘带插件Dynamic Bone
资源介绍
动力学骨骼插件DynamicBone:
1.把DynamicBone脚本放到角色上。
2.Root放入要进行动力学的根骨骼。
3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。
其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
- 上一篇: 软件著作权申请源代码.doc
- 下一篇: unity真实水资源插件shader