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Unity工具类实现AR/VR环境下的Gaze凝视、按键及鼠标点击与UI及游戏物体的交互方式
资源介绍
Unity 工具类 之 AR/VR Gaze 凝视/按键/鼠标 点击 UI/游戏物体 的交互方式实现
实现原理
1、参照 Unity 交互的方法,写一个凝视/按键/鼠标交互方式的类
2、继承 Unity的 PointerInputModule 类,重写和添加方法控制凝视/按键/鼠标交互方式的类的选择、未选择、选中的交互动态
3、添加一个类了动态调整凝视点圈的位置
4、Unity 一个简单的控制陀螺仪实现在场景中空间旋转的类,控制相加旋转,进行场景的凝视交互
5、shader 控制凝视动态的进度,也可以使用 UGUI 360 UI,方法大同小异,控制 Value 而已
6、按键交互,在Android 层添加 按键的监听事件,监听按钮的操作