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演示:基于ET框架的棋牌游戏ETBomb
资源介绍
特性
基于ET6.0框架: :
使用Addressables资源管理
使用一个新的UI框架AkaUI
需要用ILRuntime热更新时,到时此UI框架可以无缝放到ILRuntime中
游戏逻辑代码与ET框架分开到不同工程中
基于ET特性实现的一个只能提示出牌的机器人,对游戏逻辑无侵入。
一,服务端
必要的MongoDb环境
:Server / Server.sln解决方案
快捷生成Game.Hotfix项目
运行Server.App项目即可启动服务端
二,客户端
Unity版本2020.2.6fc1
:启动场景Scenes / Init.unity
运行直接预设账号登录即可
创建房间
在测试按钮中添加3个机器人并让所有机器人准备
自己也准备后游戏即刻开始
注:确保编译运行无任何错误,Client-Server.sln解决方案文件没使用。
三,工程说明
Server.*** ET服务端框